Der Herr der Ringe. Spiel. Für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren.

Verkaufsrang: 1770 (Spielzeug)
Autor: Reiner Knizia
BatteriesIncluded: 0
Binding: Unbekannter Einband
Brand: Kosmos
EAN: 9783440686911
ISBN: 3440686914
IsFragile: 0
Label: KOSMOS
ListPrice:
Manufacturer: KOSMOS
ManufacturerMaximumAge: 1188
ManufacturerMinimumAge: 144
Model: 686918
NumberOfItems: 1
Verlag: KOSMOS
Erscheinungsdatum: 1. November 2000
Studio: KOSMOS
Preis: EUR 15,90

Der Herr der Ringe. Spiel. Für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. bei Amazon kaufen

Suche:   

Product Description

Das berühmteste Fantasy-Buch der Welt als spannendes Spiel!Reiner Knizia, einer der weltweit führenden Spiele-Erfinder, schuf jetzteine kongeniale, spielerische Umsetzung des großen Fantasy-Klassikers"Der Herr der Ringe" von J.R.R.Tolkien. Reiner Knizia ließ sichfür die äußerst spannende spielerische Entwicklung in "DerHerr der Ringe" etwas ganz Besonderes einfallen: Vier verschiedene, derTolkien'schen Dramaturgie folgende Spielpläne. So entsteht bei den Spielernwirklich das Gefühl, immer wieder neuen Abenteuern, Gefahren und Herausforderungenentgegenzugehen. Ihr Weg führt vom Auenland über Trollhöhen,durch die Nebelberge und den Düsterwald über die Ebene von Celebrantund schließlich wieder hinaus nach Gorgoroth im Lande Mordor. Auch dasSpiel kulminiert in der Frage: Siegt am Ende die Gemeinschaft oder etwa dochder Dunkle Herrscher? Das Spiel wurde ausgezeichnet mit dem Sonderpreis "Literaturim Spiel" der Jury Spiel des Jahres.

dkb.de

Kundenrezensionen zu 'Der Herr der Ringe. Spiel. Für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren.'

Eines der Besten Spiele (6. September 2008)

Nun zunächst mal ist dieses Spiel unübertroffen spannend und es gibt keinen
Verlieren, sondern entweder alle haben verloren oder alle gewinnen.
Aber nun zu den einzelnen Punkten.
Oft kritisiert, aber einfach etwas zu negativ, ist die Spielanleitung, klar sie ist nicht einfach und man muss sich damit auseinandersetzen aber bei uns in der Gruppe war keiner dabei der das Spiel kannte, und nach dem zweiten mal, konnten wir es. Also das ist absolut schaffbar.
Hat man diese Hürde erst überwunden erwartet einem ein Spiel in dem jeder Zug spannend ist und ab einem gewissen Punkt kann jeder Zug auch der letzte sein. Allerdings sollte man mit Erweiterungen spielen und sich richtig viel
Zeit nehmen, unsere Partien liegen immer so um die zwei bis drei Stunden, und kann je nach dem auch mal deutlich länger werden.
Was dieses Spiel auszeichnet ist eben das Teamprinzip, da alle für einander kämpfen und du alleine keine Chance hast... aber richtig interessant wird es erst mit den Erweiterungen, wiel diese lassen das Spiel viel schneller spannend werden.
So kommen wir zu einem weiteren wichtigen Punkt die Verarbeitung...
die geht völig in Ordnung ist ist zwar nicht unbegrenzt haltbar, aber ist absolut wie in den meisten anderen Spielen auch....
Meine pesönliche Meinung ist, das alle die gern im Team spielen, ein bisschen Geduld haben hier ein absolut spannendes Spiel erhlaten.

bestes Spiel,was ich in einer Gruppe je gespielt habe,absolut nicht nur für Tolkienfans geeignet (26. Dezember 2006)

Dieses Spiel erfordert in vielerei Hinsicht Geduld. Zum einen hat es die Spielanleitung in sich. Dann ist bei weitem nicht jede Spielrunde von Erfolg gekrönt, wenn man Erfolg mit gewinnen gleichsetzt.Ich wollte zu Weihnachten ein Familienspiel erstehen, dass herausfordert.Mit hochrotem Kopf hat mein 12 jähriger Sohn die Anleitung durch g e a r b e i t e t. Dann begannen wir mit spielen. Nur wenn man als Gruppe zusammen arbeitet und miteinander die Züge plant ist es überhaupt möglich gegen Sauron zu gewinnen.Wir haben natürlich zunächst verloren. Aber auch das ist ein Gruppenerlebnis und nicht einer gewinnt und die anderen fühlen sich mehr oder weniger schlecht. Wir überlegten gemeinsam, was beim nächsten Mal wann beser gemacht werden kann.Begeistert freuen wir uns darauf. So werden lange Winterabende ausgesprochen spannend.
Die Spielfelder sind fantasievoll gestaltet, der Wechsel von würfeln zu selbstbestimmten Zügen ist ausgewogen und die Karten und Figuren sind von der Gestaltung sehr ansprechend!!!
Dieses Spiel ist super empfehlenswert!!!
Ein muß für Bretspielfreunde.

Schönes, fantasivolles Spiel (26. März 2005)

Das Spiel ist allen zu empfehlen, welche Spiele mit viel Fantasie und Glück lieber oder ebenso gerne spielen, wie solche mit einem eher strategischen Einschlag.
Sehr gut gelöst ist die kooperative Spielweise, welche vor allem innerhalb von Familien den ansonsten dominierenden Konkurrenzaspekt bei Gesellschaftsspielen ausschaltet und eindrucksvoll vor Augen führt, dass man oft auch nur durch bedingungslose Zusammenarbeit ans Ziel kommt.
Zwei Kritikpunkte allerdings: Bei den ersten Spielen erscheint einem die Anleitung einfach undurchdringlich kompliziert und wird somit zu einer großen Hürde. Wenn man sich durchbeisst, braucht man sie später allerdings nur mehr selten.
Und beim Spielmaterial sind die Schwachpunkte definitiv die Hobbifiguren. Diese sind aus einem Hartplastik gegossen, welches bei einem kleinem Sturz schon zerbricht, als ob sie aus Glas wären. Superkleber bereithalten...

Ein kooperativer Knüller mit Tiefgang (30. Dezember 2003)

Der Titel - das Buch - der Film - ist in aller Munde. Der Spieleautor Rainer Knizia hat sich an ein Genre gewagt, das es im Spielbereich oft schwer hat: das kooperative Spiel.

Gleich vorweg: alle Vorurteile können vergessen werden, denn das Spiel bietet eine außergewöhnlich gute Anforderung für alle Beteiligten. Gemeinsam gilt es als „Hobbits" den Herrscher der Finsternis - Sauron - zu besiegen und dafür zu sorgen, dass er den magischen Ring nie erhält.

Es müssen auf jeweils unterschiedlichen Abenteuer-Plänen verschiedene Anforderungen (Ereignisfelder und -kärtchen) erfüllt werden, was letztlich nur im Miteinander geschehen kann, denn positive Felder sind rar. Die hervorragende Gestaltung des Spieles in seinen Bestandteilen trägt zur dichten und gespannten Atmosphäre im Spiel bei und selbst ausgeschiedene Spieler fiebern bis zum Schluss mit, ob nun der Ring noch rechtzeitig zerstört werden kann oder nicht.

Ein Top-Spiel für die Familie aber auch Spielegruppen.

© 07/2002 Uli Geißler, Spiel- und Kulturpädagoge, Fürth/Bay.

Spitze für Leute mit Teamgeist und Geduld (25. Dezember 2003)

Dieses Spiel erschien bereits ein Jahr vor dem ersten Teil des Films - ist also kein Marketingprodukt mit irgendwelchen netten Fotos, um die ein Spiel gebaut wird, sondern ein echt klasse Spiel.
Vorausgesetzt:
1.man ist bereit, die Anleitung (umfangreich, aber gut, verständlich und vollständig inklusive Beispielen und Tipps) durchzulesen und dabei mehr als 5 Minuten Zeit zu investieren (aber herrje, das Buch hat doch auch keiner in 2 Stunden verschlungen und selbst die Filme sind länger).

2. man ist bereit, mal auf das leidige Gegeneinander in Spielen zu verzichten und berät gemeinsam, was am besten in der jeweiligen zu tun ist. Und investiert auch mal seine manchmal mühsam erworbenen Objekte für einen Mitspieler, weil der gerade in einer brenzligen Situation ist.

Gewinnen kann man nur gemeinsam - und das ist bei weitem nicht immer garantiert, zumal der Schwierigkeitsgrad sowohl in diesem Spiel und erst recht mit der 1. Erweiterung noch gesteigert werden kann.

Spannung ist garantiert und 1-2 Stunden gute Unterhaltung auch, sofern man bereit ist, seinen spielerischen Horizont über Siedler und Carcassonne hinauswachsen zu lassen, denn mit beiden -guten- Spielefamilien hat dieses HdR-Produkt nur die Klasse und den hohen Wiederspielreiz, aber nicht die Abläufe gemein.
Wer nur eine Variation von schon Bekannten haben möchte, wird enttäuscht sein, wer sich darauf einlassen kann, mal was ganz anderes zu spielen, wird seine Freude haben.

dkb.de

Ähnliche Produkte zu 'Der Herr der Ringe. Spiel. Für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren.'

Die Säulen der Erde
Preis: EUR 23,40

Die Säulen der Erde bei Amazon kaufen

dkb.de