Verkaufsrang: 190 (Spielzeug)
BatteriesIncluded: 0
Binding: Spielzeug
Brand: Kosmos
EAN: 9783440690239
Technische Details: 2 - 5 Spieler
Technische Details: ab 12 Jahre
ISBN: 3440690237
IsFragile: 0
Label: KOSMOS
ListPrice:
Manufacturer: KOSMOS
ManufacturerMaximumAge: 1188
ManufacturerMinimumAge: 144
Model: 690236
Erscheinungsdatum: Oktober 2006
Verlag: KOSMOS
Erscheinungsdatum: 12. Oktober 2006
Studio: KOSMOS
Preis: EUR 14,97
Product Description
Hier werden Sie geholfen!Bastian Sick hat mit seinen Büchern über die Tücken der deutschen Sprache überraschenderweise Bestseller geschrieben. In einer Zeit, in der vom Verfall der Sprachkultur und dem schlechten Abschneiden bei PISA die Rede ist, lesen plötzlich viele Menschen Bücher über korrektes Deutsch. Und dieses Spiel setzt da an, wo die Bücher aufhören: das Gelernte auch anzuwenden. Machen Sie sich bereit auf eine vergnügliche Reise durch den Irrgarten der deutschen Sprache!Amazon.de Rezension
Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod
Hier werden Sie geholfen!
Bastian Sick hat mit seinen Büchern über die Tücken der deutschen Sprache überraschenderweise Bestseller geschrieben. In einer Zeit, in der vom Verfall der Sprachkultur und dem schlechten Abschneiden bei PISA die Rede ist, lesen plötzlich viele Menschen Bücher über korrektes Deutsch. Und dieses Spiel setzt da an, wo die Bücher aufhören: das Gelernte auch anzuwenden. Machen Sie sich bereit auf eine vergnügliche Reise durch den Irrgarten der deutschen Sprache! Je nach Spieleranzahl werden 20 bis 26 Karten in die Tischmitte gelegt. Sind diese aufgebraucht, endet das Spiel. Wer an der Reihe ist, nimmt sich eine Karte und wählt eine Seite aus. Es gibt verschiedene Kategorien, wie Satzbau, Wortwahl, Fürwörter oder Abkürzungen. Unter jedem Ratesatz stehen zwei bis vier Antwortmöglichkeiten. Der Vorleser wählt eine Möglichkeit aus und ergänzt damit den Satz, zum Beispiel: "Als ihn die Sanitäter abstransportierten, winkte der verletzte Fußballer tapfer von der Tragbahre." Die richtige Antwort ist in Blau auf Rot geschrieben und nur mit dem "Decoder" zu lesen. Die Spieler legen nun verdeckt ihre "Richtig"- oder "Falsch"-Plättchen und decken alle gemeinsam auf. Wer richtig lag, bekommt einen roten Punktechip. Es liegen pro Runde immer so viele davon in der Mitte, wie Spieler teilnehmen. Hatte der Vorleser auch die richtige Antwort getippt, bekommt er die eventuell übrigen Chips. Wer nach den 20 bis 26 Karten die meisten Chips sammeln konnte, gewinnt. In dem Beispiel ist der Satz übrigens nicht richtig und Sie hätten "Falsch" legen müssen. Richtig wäre "Trage". Auf eine "Tragbahre" kommen Tote, nicht aber Verletzte.
Zugewinkt oder zugewunken?
Die sprachlichen Fallen unserer Muttersprache sind sehr vielseitig. Einige Fehlgriffe haben wir dem Einfluss des Englischen zu verdanken, andere sind hausgemacht. Das Spiel widmet sich all diesen Fettnäpfchen und so kommt es, dass einige Aufgaben sehr einfach und andere wirklich nicht leicht zu lösen sind. Wenn die Mitspieler nicht wissen, um welchen Teil des vorgelesenen Satzes es sich handelt, darf der Vorleser diesen hervorheben. Verzichtet man darauf, wird das Spiel um einiges schwerer. Die Unterscheidung von "aristokratisch" oder "akrobatisch" ist sicher nicht so schwer wie die Wahl zwischen "der Python" oder "die Python". Mit einem guten Auge ist es zwar möglich die Antwort zu erspähen, damit das Spiel aber fair bleibt, sollten Sie sich nicht zu sehr abstrengen die blaue Schrift zu entziffern. Konzenstrieren Sie sich lieber auf die schwarzen Buchstaben!Zubehör und Ausstattung
Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod ist ein Spiel für 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren. Für die meisten Sprachprobleme sollte man allerdings schon älter als 12 Jahre sein, damit man auch Spaß beim Raten hat. Die 180 Ratekarten sind doppelseitig bedruckt und bieten damit 360 Problemstellungen der deutschen Sprache. Sie liegen gut in der Hand und sind von fester Wualität. Die Spielanleitung ist erfrischend kurz (zwei Seiten) und die Regeln sind schnell zu erklären und zu verstehen. In der Regel ist das Spiel nach 20 bis 30 Minuten um und lädt so dazu ein, es gleich noch einmal zu spielen. Bis Sie alle Fragen durchgearbeitet haben, sind viele lustige Spieleabende vergangen und somit ist das Preis-/Leistungsverhältnis bei diesem Spiel wirklich gut. Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod ist eine unterhaltsame Umsetzung der Buchvorlage und eignet sich auch hervorragend zum Deutschlernen.Kundenrezensionen zu 'Kosmos 690236 - Der Dativ ist dem Genetiv sein Tod'
schlechter Abklatsch (21. November 2008)
Eine grosse Enttäuschung!Wer eines der Bücher von Bastian Sick gelesen hat, sollte nicht auf die Idee kommen, das Spiel zu kaufen. Denn hier stzt wohl die Vermarkungsstrategie des Spiels an. Reite auf der Welle, dann kommst du auch mit Minimalmaß an Ziel - Ärgerlich nur für den geprellten Kunden.
Die Fragen sind öde und langweilig weil deutlich zu leicht- zumindest für Erwachsene.
Das Spielprinzip - ein Mitspieler liest eine der falschen oder richtigen Antworten vor und alle Spieler bewerten ist Humbug. Der Vorlesende hat alle Angaben zur Auswahl und kann die richtige Lösung in einem farbig schraffierten Feld leicht entziffern.
Nicht zuletzt sind einige der angeblich richtigen Antworten schlichtweg falsch. Naja zumindest hier dürfte im Kreise der Mitspieler eine angeregte Diskussion entbrennen. Sonst ist das Spiel leider eher zum Einschlafen geeignet. - Gute nacht Johnny Boy,
Da lernt man erst mal "richtig" deutsch! (6. Oktober 2008)
Da ist man der Meinung, man habe in der Schule gut aufgepasst, könne gut deutsch? Weit gefehlt, dieses Spiel beweist jedem das Gegenteil. Selbst Germanisten kommen bei einigen Fragen ins Grübeln. Es ist ein amüsantes Spiel und es beweist: Man lernt nie aus.(Tipp an alle Schüler: Das ist sogar ein interessantes Geschenk für deinen Deutschlehrer).
kurzweilig und amüsant (7. Januar 2008)
Fast hätte ich das Spiel wegen der zum Teil schlechten Kritiken hier nicht gekauft, bin aber froh, dass ich es doch tat! Es ist scher nicht dazu geeignet, einen gesamten Spieleabend damit zu verbringen, wenn man jedoch, so wie wir, nur "mal kurz zwischen drin" etwas spielen möchte, dann ist es super!Die Regeln sind schnell und unkompliziert zu verstehen, die Fragen zum Teil gar nicht sooo einfach (die ganz simplen haben wir halt nicht genommen) und durch das Vorlesen der anderen Varianten und der Erklärung ist es lehrreich-amüsant. Man kann das Spiel durchaus auch zu mehr Personen spielen, als angegeben, indem man sich zusätzliche Schilder malt und Chips vom Pokern nimmt...
Ein Erweiterungsset wäre toll.
Fazit: Selbst für Spielemuffel (oder besonders für die?) eine kurzweilige Auflockerung des Abends, den man eher als geselliges Beisammensein plant und nicht als "Spieleabend".
Ein super Spiel mit hohem Spaßfaktor (22. Dezember 2007)
Wir haben dieses Spiel schon oft mit wechselnden Freunden gespielt, und es kam immer bei allen gut an. Man lernt eine Menge, bzw. die einmal erlernten Regeln aus der Schulzeit werden aufgefrischt und es sind viele witzige Fragen dabei, so dass auch der Spaß überhaupt nicht zu kurz kommt.Es ist nicht belehrend aufgemacht, so dass man mit ein wenig Humor auch oft über sich selbst lachen kann. Natürlich kann man sich selbst "beschummeln", indem man versucht, die chiffrierten Zeichen zu entziffern, aber wer das tut, bringt sich um den Spaß, den das Spiel bringen kann.
Auch sind es genügend Fragen, so dass man nicht nach ein oder zwei mal spielen schon alle Fragen kennt. Wenn man es also nicht gleich jeden Abend spielt, ist es ein durchaus lohnenswertes und lustiges Spiel!
Ein Spiel für Besserwisser (13. November 2007)
Ich finde Dieses Spiel ganz witzig, auch für Erwachsene (Deren Eltern nicht unbedingt Lehrer sind, oder die Deutsch-LK hatten!). Ich habe dieses spiel mit meinen Geschwistern gespielt und trotz meiner und deren guter Schulbildung noch einiges dazu lernen können.Ich denke bei einem Gesellschaftsspiel ist es eben auch wichtig, in wessen Gesellschaft man sich befindet. Das führt je nach dem auch zu einer steigerung des Spielspaßes.
Alles in allem empfehle ich es Allen, die gerne noch dazulernen und sich inspaßigen Runden zuhause fühlen!



