Die Siedler von Catan - Eweiterungsset Städte & Ritter, 5 - 6 Spieler

Verkaufsrang: 1986 (Spielzeug)
BatteriesIncluded: 0
Binding: Spiel
Brand: Kosmos
EAN: 9783440695517
Technische Details: 5 - 6 Spieler
Technische Details: ab 12 Jahre
ISBN: 3440695514
IsFragile: 0
Label: KOSMOS
ListPrice:
Manufacturer: KOSMOS
ManufacturerMaximumAge: 1188
ManufacturerMinimumAge: 120
Model: 695514
Erscheinungsdatum: April 2003
Verlag: KOSMOS
Erscheinungsdatum: 1. Mai 2003
Studio: KOSMOS
Preis: EUR 8,70

Die Siedler von Catan - Eweiterungsset Städte & Ritter, 5 - 6 Spieler bei Amazon kaufen

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Product Description

5 - 6 Spieler, ab 12 Jahre

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Kundenrezensionen zu 'Die Siedler von Catan - Eweiterungsset Städte & Ritter, 5 - 6 Spieler'

Komplexes Siedeln für mehr als vier Spieler... (22. Februar 2008)

Das bietet dieses Ergänzungsset; wie auch schon zuvor die Ergänzungen zum Basisspiel und 'Seefahrer'.

Zum Inhalt:
Wie gewohnt gibt es die zusätzlichen Spielfiguren für zwei weitere Mitspieler in den üblichen Farben (grün und braun). Dazu ein paar zusätzliche Handelswaren-Karten sowie Siegpunktkarten 'Retter Catans'. Auch zwei Städteausbau-Tableaus samt Marker sind dabei. Insgesamt eben alles, was man braucht, wenn man mehr als vier Spieler zum 'komplexen Siedeln' versammeln will. Aber eines fehlt: die Baukosten-Karten für die zwei zusätzlichen Siedler. Und das geht absolut gar nicht!! Warum fehlen die in dieser Ergänzung?! Bei der Ergänzung zur 'Seefahrer'-Erweiterung hat man sie für ALLE Spieler sogar extra nachgereicht (wenn auch in sehr mickrigem Format).
Praktischerweise packt man auch hier das Material in den großen S&R-Karton um, wobei sich die schon gewohnten Probleme beim Verstauen ergeben: die Fächer reichen einfach nicht aus, um alles sinnvoll einzusortieren. KOSMOS sollte sich da wirklich mal ein paar Gedanken machen...

Fazit:
Solide Ergänzung mit fast allem, was auch dazugehört. Für die fehlenden Baukosten-Karten gibt es aber einen Stern weniger, weil es absolut keinen vernünftigen Grund gibt, diese nicht mit reinzupacken.

Nächster Schritt der Siedler-Evolution (8. Oktober 2007)

Nachdem die Bewohner Catans eine Zeitlang in der Basisversion fröhlich gespielt hatten, wurde Ihnen langweilig und sie beauftragten Ihre klügsten Köpfe mit der Entwicklung neuer Fähigkeiten und Technologien, um dem Spieler neue Möglichkeiten zu eröffnen. Diese Möglichkeiten gibt es nun in den drei Bereichen Handel (gelb), Politik (blau) und Wissenschaft (grün). Für jeden Bereich wird gesondert geforscht, indem Städte nun eine Handelsware und einen Rohstoff anstelle von zwei Rohstoffen abwerfen (Buch für Holz, Tuch für Schaf und Gold für Erz). Mit den so erhaltenen Handelswaren kann der Spieler seine Entwicklung in den drei verschiedenen Bereichen vorantreiben:
- Tuch für Handel (gelb)
- Gold für Politik (blau)
- Buch für Wissenschaft (grün)

Je weiter vorangeschritten ein Spieler ist, umso mehr Fortschrittskarten bekommt er im Laufe des Spiels und kann damit auf unterschiedlichstem Wege in das Spielgeschehen eingreifen. Es gibt z.B.
- den Alchimist - die Zahlen der Würfel kann der Spieler selbst bestimmen
- den Erfinder - der Spieler kann 2 Zahlenchips vertauschen und somit die Position seiner Städte und Siedlungen verbessern
- den Händler - der Spieler kann im Verhältnis 2:1 tauschen
- den Spion - der Spieler darf sich aus den Fortschrittskarten eines Mitspielers eine aussuchen
- und viele mehr ...

Ist ein Spieler mit seiner Forschung bis zu Stufe 3 gekommen, gibt es in jeden Bereich eine spezielle Befugnis. Ganz besonders mag ich die Wissenschaft (grün) bei der ab Stufe 3 der Spieler einen beliebigen Rohstoff nehmen darf, wenn er beim Würfeln ansonsten leer ausgegeht. Für besonders schnelle Forschungsleistungen können Städte zu Metropolen wachsen und sind damit immun gegen die Barbaren, da diese es niemals wagen würden solch fortgeschrittene Bollwerke anzugreifen.

Leider wird Catan regelmässig von räuberischen Barbaren heimgesucht, die an der Küste landen und alle Städte plündern wollen. Daher muss Catan durch Ritter geschützt werden. Bei erfolgreicher Verteidigung winken den besten Verteidigern Siegpunkte oder Fortschrittskarten. Die einfachen, starken und mächtigen Ritter verteidigen nicht nur die Städte eines Spielers gegen Barbaren, sondern können auch gegen andere Spieler unter Druck setzen. Ritter können ebenso Strassen blockieren, um z.B. die Mitspieler an der Besiedlung von "schönen" Plätzen zu hindern wie feindliche Ritter oder den Räuber vertreiben. Für all diese Aktionen wird natürlich eine standesgemässe Bezahlung fällig.


Durch diese genialen wie einfachen Zutaten sorgt die Erweiterung Städte & Ritter für ein völlig neues Spielvergnügen, das weit über das der Basisversionn hinausgeht. Die Regeln sind im Großen und Ganzen gut austariert und bieten eine klare Spielgrundlage. Ich spiele begeistert Siedler bereits seit über 10 Jahren und auch für Kinder lässt sich das Eintauchen in die Welt des Mittelalters durchaus mit einem Lerneffekt verknüpfen.



Fazit: Absolutes Muss für jeden Siedlerer!

Nächster Schritt der Siedler-Evolution (8. Oktober 2007)

Nachdem die Bewohner Catans eine Zeitlang in der Basisversion fröhlich gespielt hatten, wurde Ihnen langweilig und sie beauftragten Ihre klügsten Köpfe mit der Entwicklung neuer Fähigkeiten und Technologien, um dem Spieler neue Möglichkeiten zu eröffnen. Diese Möglichkeiten gibt es nun in den drei Bereichen Handel (gelb), Politik (blau) und Wissenschaft (grün). Für jeden Bereich wird gesondert geforscht, indem Städte nun eine Handelsware und einen Rohstoff anstelle von zwei Rohstoffen abwerfen (Buch für Holz, Tuch für Schaf und Gold für Erz). Mit den so erhaltenen Handelswaren kann der Spieler seine Entwicklung in den drei verschiedenen Bereichen vorantreiben:
- Tuch für Handel (gelb)
- Gold für Politik (blau)
- Buch für Wissenschaft (grün)

Je weiter vorangeschritten ein Spieler ist, umso mehr Fortschrittskarten bekommt er im Laufe des Spiels und kann damit auf unterschiedlichstem Wege in das Spielgeschehen eingreifen. Es gibt z.B.
- den Alchimist - die Zahlen der Würfel kann der Spieler selbst bestimmen
- den Erfinder - der Spieler kann 2 Zahlenchips vertauschen und somit die Position seiner Städte und Siedlungen verbessern
- den Händler - der Spieler kann im Verhältnis 2:1 tauschen
- den Spion - der Spieler darf sich aus den Fortschrittskarten eines Mitspielers eine aussuchen
- und viele mehr ...

Ist ein Spieler mit seiner Forschung bis zu Stufe 3 gekommen, gibt es in jeden Bereich eine spezielle Befugnis. Ganz besonders mag ich die Wissenschaft (grün) bei der ab Stufe 3 der Spieler einen beliebigen Rohstoff nehmen darf, wenn er beim Würfeln ansonsten leer ausgegeht. Für besonders schnelle Forschungsleistungen können Städte zu Metropolen wachsen und sind damit immun gegen die Barbaren, da diese es niemals wagen würden solch fortgeschrittene Bollwerke anzugreifen.

Leider wird Catan regelmässig von räuberischen Barbaren heimgesucht, die an der Küste landen und alle Städte plündern wollen. Daher muss Catan durch Ritter geschützt werden. Bei erfolgreicher Verteidigung winken den besten Verteidigern Siegpunkte oder Fortschrittskarten. Die einfachen, starken und mächtigen Ritter verteidigen nicht nur die Städte eines Spielers gegen Barbaren, sondern können auch gegen andere Spieler unter Druck setzen. Ritter können ebenso Strassen blockieren, um z.B. die Mitspieler an der Besiedlung von "schönen" Plätzen zu hindern wie feindliche Ritter oder den Räuber vertreiben. Für all diese Aktionen wird natürlich eine standesgemässe Bezahlung fällig.


Durch diese genialen wie einfachen Zutaten sorgt die Erweiterung Städte & Ritter für ein völlig neues Spielvergnügen, das weit über das der Basisversionn hinausgeht. Die Regeln sind im Großen und Ganzen gut austariert und bieten eine klare Spielgrundlage. Ich spiele begeistert Siedler bereits seit über 10 Jahren und auch für Kinder lässt sich das Eintauchen in die Welt des Mittelalters durchaus mit einem Lerneffekt verknüpfen.



Fazit: Absolutes Muss für jeden Siedlerer!

Plastik oder Holz ...!?! (13. Februar 2007)

Die bisherigen Rezensionen beschränkten sich ausschließlich auf das Thema: "Was gefällt mir besser: Holz oder Plastik?"
Das ist mir zu einseitig.
Da ich ausschließlich die Plastikversionen der bisherigen Erweiterungen inkl. Basisspiel habe, stellt sich für mich diese Frage erst gar nicht.
Im Übrigen: Die Holzversion, ich habe sie gesehen und auch gespielt, ist mir zu symbolhaft. Die Plastikversion hat mehr Details. Das Spiel wirkt dadurch viel illustrativer.
Eine Anmerkung zu einem meiner Vorredner: Die Aktivierung der Ritter geschieht heute nicht mehr mit dem Verdrehen des Arms, vielmehr erhält der zu aktivierende Ritter einen Helm.
Alle, die CATAN gerne spielen, und das, so meine ich, sind all meine Leser, die diese Rezension lesen, haben erstens viel Spaß damit und für die ist diese Ergänzung einfach ein Muß, will man mit fünf oder sechs Spieler an einem Tisch sitzen.
Dies gilt auch für die Ergänzungssets für das Basisspiel und für die Seefahrer.
Um die allgemeine Bewertung wieder ins "rechte Lot" zu bringen, gebe ich für dieses Ergänzungsset uneingeschränkt fünf Sterne!

Holz wird wieder in. (14. März 2005)

Aufgrund der wahrscheinlich gesunkenen Plastiknachfrage :-), hat sich der Kosmosverlag dazu entschlossen die Holzserie wieder mehr aufzulegen. Im gut sortiertem Fachhandel/Internethandel ist auch nachwievor die Holzversion erhältlich. Zur Zeit muß man noch, leider, etwas suchen.
Die hergestellten Plastikfiguren empfinde ich als lieblos und "billig", auch die Stadttablös sind unpraktisch, ich fand die Umklappkarten besser. Man hat sowieso zu tun das Spiel vollzählig zu halten, bei den vielen Einzelteilen.
Mich wundert es, wie man so ein schönes Spiel so verschlimmbessern konnte!!!

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