Das schwarze Auge - Myranische Mysterien

Verkaufsrang: 32352 (Spielzeug)
BatteriesIncluded: 0
Binding: Broschiert
Brand: FanPro
EAN: 9783890642833
ISBN: 3890642837
IsFragile: 0
Label: Fanpro
Languages:
Manufacturer: Fanpro
ManufacturerMaximumAge: 1188
ManufacturerMinimumAge: 168
Verlag: Fanpro
Erscheinungsdatum: 1. September 2006
Studio: Fanpro
Preis: EUR 19,90

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Kundenrezensionen zu 'Das schwarze Auge - Myranische Mysterien'

Neues aus Myranor (7. November 2001)

Bei den "Myranischen Mysterien" handelt es sich um ein Ergänzungsband zur Box "Myranor-Das Güldenland"
Der 1. Teil der Spielhilfe behandelt ausführlich das myranische Magiesystem - und ließt sich ungefähr so spannend wie ein Mathematikbuch. Auch scheint es für den Alrik-Normalrollenspieler etwas zu konplex, Sätze wie z.B.: "Die Synergie, das alchimistische Ritual also, bewirkt entweder die Potenzierung einer natürlich vorkommenden Heil- Gift- oder Verwandlungskraft oder die Fixierung einer kondensierten philosophischen Substanz in einer verwandten organischen Substanz", muss man schon zweimal lesen um sie wenigstens halbwegs zu kapieren. Trotzdem ist es sinnvoll sich mit diesen Regeln genauer zu befassen, ist es doch mit dem spärlichen Text aus der Grundbox kaum möglich einen magisch begabten Charakter zu spielen.
Der 2. Teil des Bandes besteht aus einem Sammelsurium unterschiedlichster Themen wie Regionalbeschreibung, Abenteuervorschläge, spezielle myranische Kreaturen und Pflanzen, neue Heldentypen Regeln zum Kampf in der Luft und im Wasser u.v.m. Dies alles in allem ganz anschaulich dargestellt und unterhaltsam zu lesen.
Auch aufgrund der hervorragenden Illustrationen und den stimmungsvollen Karten und Plänen, kann man das Buch mit gewissen Einschränkungen (s. oben) also durchaus empfehlen.

Ein MUSS für myranische Magiebegabte.... (2. November 2001)

...aber auch für alle anderen myranischen Helden und natürlich für den Meister...
Nachdem die Myranor-Basisbox nur unzureichende bis mangelhafte "Erläuterungen" zum myranischen Magiesystem geliefert hat - z.B. als optimatischer Magier regelteschnisch völlig ohne in sich sinnige Regeln da stand - ist nun endlich Abhilfe geschaft worden. Es werden eine Hand voll Optimatenhäusern vorgestellt, mitsammt ihren Hausmatrizen und Stabzaubern als auch die (fast) vollständigen Regeln zum Animismus, da zwar Schamanen von neuen Völkern dargestellt werden, aber z.B. die Auswirkungen von gescheiterten Zauberproben nicht näher eingegangen wird und der Spielleiter somit immernoch vor der Frage steht, was er nun mit dem unglücklichen Helden machen soll. Ansonsten rundet das Buch das "myranische Leben" ab indem es die myranischen Gift&Heilpflanzen sowie diverse (leider nur völkerbezogene) Krankheiten beschreibt. Ganz nebenbei enthält das Buch ein Errata der Basisbox, was zwar nett, hilfreich und vor allem nötig war, aber eigentlich bei dieser knappen Zeit zwischen beiden Büchern nicht hätte sein dürfen, da somit klar deutlich wird, dass die Box "Das Güldenland" ohne eine ordentliche vorherige Korrektur auf den Markt kam. Da aber die "Myranischen Mysterien" nichts an dem Dilemma der Basisbox verschuldet hat sondern es sogar noch behebt gebe ich dem Buch vier Sterne, da es recht interresant zu lesen ist und einem alten DSA-Magier neue Anreize im Spiel gibt auch wenn das neue Freimagie-System noch seine Macken hat. Doch DAS sollte jede Spielrunde für sich beschließen....

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