Verkaufsrang: 15656 (Spielzeug)
BatteriesIncluded: 0
Binding: Spiel
Brand: Fantasy Productions
EAN: 9783890648644
ISBN: 3890648649
IsFragile: 0
Label: Fantasy Productions
ListPrice:
Manufacturer: Fantasy Productions
Model: FAP10002
Verlag: Fantasy Productions
Studio: Fantasy Productions
Preis: EUR 10,95
Kundenrezensionen zu 'Das Schwarze Auge: Drachenjäger von Xorlosch'
Xorlosch - ja...und? (26. Februar 2007)
Diese eigenartige Frage bleibt als schaler Nachgeschmack nach dem Spiel irgendwie hängen. Es ist ein nettes Spiel, hat einige gute Mechanismen und Ideen, aber... irgendwie fehlt was.Aber der Reihe nach:
Spielmaterial:
Das Spiel beinhaltet zwei verschiedene Spielpläne, was die Wiederspielbarkeit erhöht. Anscheinend haben die Spiele Entwickler vom Publisher Druck bekommen, denn außer dem Wendeplan gibt's einen kleinen Zusatzplan, der erklärt, wie man über den Spielplan zeiht. Nun ja, der Spielplan ist nicht in Mensch ärger dich nicht-Manier, die einzelnen Felder haben keinen dicken schwarzen Rand. Dafür ist der Plan wirklich wunderschön gestaltet, atmosphärisch mit kleinen (gezeichneten) Utensilien, die in keinem Fantasy-Dungeon fehlen dürfen (Kistchen, Möbel usw.). Man kann auch ohne Zusatzplan sehr gut sehen, wohin man laufen darf und wohin nicht. Auch die Feldumrandungen sind, entgegen einiger Spielekritiken, gut erkennbar.
Dann gibt es natürlich die Spielfiguren. Nein, zum Glück keine kleinen Plastik-Zwerge, die bemalt werden können/sollen/müssen. Die Idee, einfach Würfel als Figuren zu nehmen ist genial, denn so kann man seine Zwerge bis Stufe sechs aufsteigen lassen, ohne zusätzliche Marker zu benötigen.
Dann gibt es da noch die Quest-Kärtchen. Etwas an memory erinnernd handelt es sich um quadratische Pappkarten, die vorgeben, wohin man zu gehen hat. Es gibt derer grüne, blaue und rote, die umseitig mit verschiedenen Drachen bedruckt sind. Diese sind wohl auch der Grund, warum das Spiel Drachenjäger" heißt. Doch dazu später.
Die Kärtchen sind etwas willenlos in der Darstellung, aber hübsch.
So kommen wir auf fünf Sterne für Haltbarkeit, man muss schon viel Gewalt aufbringen, um die Kärtchen zu zerstören. Und die Würfel... naja, vielleicht sollte man seinem Zweijährigen nicht eben die Gelegenheit geben, sie die Treppe runter zu werfen, aber ansonsten unkaputtbar. Wie Zwerge eben so sind ;-)
Spielregel:
Hier hätte der Finanzminister mal was lernen können, denn die Regeln gehen wirklich auf einen Bierdeckel. Theoretisch. Die Beschreibung ist eher mittelmäßig, etwas zu lang und dadurch verkompliziert, aber doch noch gut verständlich. Spätestens nach den ersten paar Zügen der ersten Partie sind keine Fragen mehr offen.
Spielmechanik:
Jeder Spieler hat Erfahrungsstufen, die nach erfüllten Aufgaben mehr werden und auf die Zwerge aufgeteilt werden. Was sich zunächst recht eigenwillig anhört, macht im Spiel sehr wohl Sinn. Denn Xorlosch ist ein absolutes Teamspiel. Der einzelne Zwerg ist nichts, das Team macht das Spiel. Und löst die Quests.
Und diese Quests sind es, die den schalen Nachgeschmack produzieren. Die Aufgabe: Laufe mit 2, 3 oder 4 Zwergen (je nach Quest-Schwierigkeit) zu den vorgegebenen Punkten. Stehen die Zwerge gleichzeitig an den vorgegebenen Punkten, erfüllen sie den Quest. Kein Kampf, Interaktion, was weiß ich. Einfach nur da sein. Insbesondere, wenn man häufiger Dungeon-Crawler (Talisman, Rückkehr der Helden usw.) spielt, ist das etwas wenig.
Allerdings ist man auch so mit der Routenplanung kräftig gefordert. Xorlosch ist daher entgegen meinen Erwartungen kein Dungeon-Crawler, sondern ein strategisches Lauf-Spiel.
Es ist möglich, Quests gemeinsam mit Mitspielern zu lösen. Nette Idee, erweitert zudem die Teamstruktur des Spiels. Daher vier Pädagogik-Sterne. Und vier für den Spaßfaktor.
Nun zum schalen Nachgeschmack:
Zum einen löst die erwähnte bloße Anwesenheit des Zwergs die Aufgabe (man könnte sagen das Xorlosch-Studium wird mit Sitz-Scheinen bestritten ;-D)
Was hat das Spiel eigentlich mit dem schwarzen Auge zu tun? Doch nur den Namen, oder? Es kommt einem vor, als ob die Namen DSA und Xorlosch nur als Werbeträger verwendet werden.
Warum heißt das Spiel eigentlich Drachenjäger?" Zwar sind auf den Aufgabenkarten Drachen abgebildet, auch kann man eine Drachenfalle finden... aber leider keinen Drachen.
Nach dem Spiel hat man den Eindruck, unter dem Label sollte schnell was veröffentlicht werden, das noch ein paar Zusatzfeatures bzw. Ideen hätte brauchen können. Oder rieche ich hier Abzocke im Sinne von diversen Erweiterungen, die Würze ins Spiel bringen?
Unterm Strich bleibt ein hübsches Spiel mit diversen Hängern. Diese Hänger kosten leider zwei Sterne, sodass wir bei drei Insgesamt-Sternen landen.
Mit den Zwergen durch Verliese und Ruinen (29. Juni 2006)
Nach dem Erfolg von Der Weg nach Drakonia", dem ersten Brettspiel in der Welt des Rollenspiels Das Schwarze Auge", schiebt FanPro zügig das nächste nach: Drachenjäger von Xorlosch". Es ist ein vollkommen eigenständiges Spiel und kann nicht mit dem ersten kombiniert werden. Kenntnisse zum Rollenspiel "Das Schwarze Auge" sind nicht notwendig. Der Ablauf der beiden Spiele unterscheidet sich, wer Der Weg nach Drakonia" gespielt hat wird aber gewisse Spielmechanismen wieder erkennen. Gedacht ist das Spiel für zwei bis sechs Spieler ab zehn Jahre, eine Solo-Spielvariante fehlt. Die Spieldauer wird mit sechzig Minuten angegeben, aber die Testspiele dauerten eher neunzig Minuten, unabhängig von der Spielerzahl.Im Spiel erforscht eine Gruppe von Zwergen entweder eine Ruine oder ein Verlies. Die Gruppe besteht aus Kriegern und Mechaniki. Sie lösen Aufgaben (jeweils nur für Krieger und Mechaniki geeignet), erfüllen damit Questen (bestehend aus zwei, drei oder vier Aufgaben) und sammeln dadurch Erfahrung. Zwei bis sechs Spieler können jeweils eine Zwergengruppe ins Rennen schicken. Bei der Erfüllung der Questen kann zusammen gearbeitet werden, was in den Testspielen bei den umfangreicheren auch regelmäßig stattfand. Aber da es nur einen Sieger geben kann, wird das Spiel letztlich im Wettstreit gespielt.
Der Wiederspielwert ist recht hoch, da die Aufgaben immer an anderen Orten liegen und die Questen immer neu zusammengestellt werden. Drachenjäger von Xorlosch" macht auch zu zweit Spaß, aber auch hier macht es mit mehr Spielern etwas mehr Spaß. Vier Spieler haben sich als gute Anzahl erwiesen. Eine Kurzspielvariante ist möglich. Drachenjäger von Xorlosch" ist ein sehr gutes Spiel. Man kommt leicht rein, das Spiel macht Spaß und man spielt es gerne wieder. Layout und Bestandteile sind ansprechend und ihr Geld wert.



