Myst 4 - Revelation (PC+MAC-DVD) - Ubi Soft eXclusive

Verkaufsrang: 11060 (Video Games)
AudienceRating: Freigegeben ab 6 Jahren
Binding: Computerspiel
Brand: rondomedia GmbH
EAN: 9783898742115
ISBN: 3898742113
Label: rondomedia GmbH
Languages:
ListPrice:
Manufacturer: rondomedia GmbH
Platform: Macintosh
Platform: Windows
Erscheinungsdatum: Juli 2005
Verlag: rondomedia GmbH
Erscheinungsdatum: 17. Juli 2005
Studio: rondomedia GmbH
Preis: EUR 4,93

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Kundenrezensionen zu 'Myst 4 - Revelation (PC+MAC-DVD) - Ubi Soft eXclusive'

*nerv* (7. Januar 2007)

Soeben habe ich dieses Spiel zu Ende gespielt und was soll ich sagen: ich bin enttäuscht. Allein schon die Tatsache, dass ich reichlich überrascht war, dass das Spiel schon vorbei war, spricht für sich. Es ist nicht zu kurz, aber irgendwie hätte ich noch einige Rätsel erwartet, weil es doch noch einige Hebel gab, von denen ich dachte, dass ich sie noch nutzen müsste. Und das ist wohl auch das Problem des Spiels: Man weiß nie, was jetzt Rätsel ist und was nicht. In Myst 1-3 war es klar: Ein Schloß, ein Mechanismus... ok, da muss ich mich wohl mal mit befassen. Aber jetzt? Lange bin ich durch die Welten geirrt und wusste nicht, womit ich mich als nächstes befassen musste oder auch nicht. Hinzu kamen noch (in der großen Menge) nervige Videos. Die Rätsel an sich sind nicht unbedingt schwer, manche sogar recht simpel, aber teilweise unlogisch. So kam es, dass ich manchmal wild rumprobiert habe und mir oft nicht sicher war, ob ich überhaupt die richtige Lösung im Visier hatte. Wenn etwas nicht klappte, wusste ich oft nicht, ob die Lösung jetzt ganz falsch war oder ich einfach vorher nur noch etwas anderes machen musste. Die Zusammenhänge sind oft unklar zumal man sehr früh sehr viele Infos bekommt, die man gar nicht oder noch nicht braucht. Ich könnte ausführlicher werden, aber ich will ja nichts verraten. Andere Rätsel sind dank Animationen wiederum sehr langatmig. Auf jeden Fall wurde irgendwann die Internethilfe mein bester Freund. Sonst würde ich wohl immer noch durch "Spire" laufen und das nächste Rätsel suchen obwohl ich schon alle gelöst habe. Einen Abschluß gibt es dort nämlich nicht. Genauso gut hätte ich irgendwas übersehen können, was bei dem Spiel sehr einfach ist. Manche Hinweise, Schalter, Zettel, etc. sieht man einfach so gut wie gar nicht oder sie sind erst irgendwann später aktiv und vorher gar nicht als z.B. Schalter zu erkennen. Und wer guckt schon überall nach neuen Schaltern, wenn er was verändert hat? Da ist Frust vorprogrammiert. In "Serenia" kommt dann noch Interaktion mit anderen Charakteren hinzu. Naja. Noch mehr Videos und wenn man Pech hat läuft man ewig durch die Welt und hofft auf eine Kontaktperson zu treffen, die einem sagt, was man machen soll. Das macht keinen Spaß. Wie das meiste im Spiel. Wirklich schade. Grafisch ist das Spiel ok, aber die Vorgänger waren schöner. Mein Liebling bleibt wohl Teil 3.

Packendes Rätselspiel (9. Oktober 2006)

Myst IV ist ein würdiger Nachfolger der Vorgänger-Spiele. Das Spiel besticht durch wunderschöne Grafiken, glaubhafte Charaktere und eine packende Story. Der Schwierigkeitsgrad der Rätsel ist hoch und definitiv nichts für "Weicheier", umso größer sind aber die Erfolgserlebnisse! Die Rätsel sind durchweg alle mit Logik lösbar. Oft braucht man allerdings einige Zeit, um auf die Lösung zu kommen. Wer es gewohnt ist, nur durch ein Spiel zu "rennen", oder schon nach 2 Minuten aufgibt und sich auf die Suche nach eine Komplettlösung begibt, der sollte die Finger von Myst IV lassen. Wer aber gerne mal ein anspruchsvolles Spiel mit einer wahnsinns-Atmosphäre spielt, dem kann ich Myst IV wärmstens empfehlen!

Nervig (2. August 2006)

Als Fan der Myst-Reihe bin ich von diesem Spiel total enttauscht. Die Grafik und die Animationen sind, wie immer, hervorragend. Allerdings ist das Spiel ohne Lösungshilfen nicht zu knacken, die Rätsel sind teilweise nicht nachzuvollziehen, und selbst mit Lösung bin ich an einer Stelle nicht weitergekommen, das Einhalten von 23 Einzelschritten!!! war nicht möglich, da die Steuerung streckenweise sehr ungenau arbeitet, so dass ich das Spiel nach einem zweistündigen Versuch entnervt aufgegeben habe. Unter Spielspaß verstehe ich etwas anderes. Leute, lasst die Finger davon, sonst macht sich Frust breit. Deshalb auch nur ein Stern.

Ohne Hilfe schlicht und einfach unlösbar! (25. Mai 2006)

Dieses Spiel von dem ich schon so viel gelesen habe, welches von vielen als d a s Adventurespiel schlechthin bezeichnet wird, kann ich nur den absoluten Adventure-Freaks empfehlen, die 95 % ihrer Freizeit mit Computerspielen verbringen. Für alle anderen Gelegenheitsspieler ist dieses Spiel ohne Hilfe aus dem Internet unmöglich zu lösen. Die Story ist belanglos, die Zwischensequenzen unnötig und die vielen angeblichen Hinweise, die man überall auf Buchseiten findet absolut unbrauchbar. Die Rätsel entbehren jeder Logik und sind selbst mit Lösungshilfe nicht zubegreifen. Nach ungefähr 1/4 des Spiels habe ich verärgert und entnervt aufgegeben, was sonst nicht meine Art ist. Eine zugegeben erstklassige Grafik und stimmungsvolle Musik (dafür der eine Stern) sind eben nicht alles. Ich bin froh, daß ich mir das Spiel nicht gekauft habe, als es noch neu auf dem Markt und entsprechend teuer war.

Rätsel - übers Ziel hinaus... (7. Mai 2006)

Man könnte fast böswillig annehmen, der Zusatzverkauf von "offiziellen Lösungsbüchern" sei der Hauptgrund, ohne Hilfe praktisch unlösbare Rätsel in ein Spiel einzubauen, wäre da nicht das hervorragende Hilfesystem vorhanden, welches einen immer ans Ziel führt. Nur - ist es Sinn eines Spieles, dass man Rätsel nur mit Hilfesystem lösen kann? Mich frustiert es; denn, an und für sich habe ich jedes Rätsel gelöst, d.h. die Logik dahinter verstanden und bin stets an der Ausführung hängen geblieben - nach dem Muster: "try and error". Da muss zum Beispiel bei einem Rätsel eine Folge von 18(!) Schritten strikt eingehalten werden, um das Rätsel zu knacken, wo 4-5 auch gereicht hätten, weil man es ja kapiert hat und zur Belohnung ja auch hätte weiter gehen dürfen. Aber schlussendlich kapituliert man, überspringt die ersten zwei Stufen des Hilfesystems, da man die Hinweise selbst herausbekommen hat und geht zu Stufe drei mit der genauen Anleitung der 18 Schritte.
Zum positivem: Die Ausführung und Lebendigkeit ist atemberaubend und muss seinesgleichen erst mal suchen. Lichtverhältnisse verändern sich, wenn Wolken die Sonne verdecken, Bäume rascheln im Wind, Krebse zeigen ihre Scheren, wenn man sie berührt und und und - eine wahre Entdeckungsreise. Wenn man sich das Spiel der Entdeckungsreise wegen gönnt und nicht aus Rätselspass - dann kommt man auf seine Kosten.

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