Schiff-Simulator 2008 - Öltanker, Bohrinseln, Ladekräne, Ozeanwellen, Fahrten von Hafen zu Hafen

Verkaufsrang: 531 (Video Games)
Binding: Computerspiel
Brand: Global Games
EAN: 9783938449820
Technische Details: USK 0
ISBN: 3938449829
Label: Global Games
Languages:
ListPrice:
Manufacturer: Global Games
Platform: Windows XP
Platform: Windows Vista
Erscheinungsdatum: Juli 2007
Verlag: Global Games
Erscheinungsdatum: 14. Januar 2008
Studio: Global Games
Preis: EUR 14,80

Schiff-Simulator 2008 - Öltanker, Bohrinseln, Ladekräne, Ozeanwellen, Fahrten von Hafen zu Hafen bei Amazon kaufen

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Product Description

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dkb.de

Produktbeschreibung des Herstellers

Der Schiff-Simulator 2008 stellt einen neuen Meilenstein in der simulierten Schifffahrt dar. Endlich können Sie Schiffsreisen von einem Hafen zum nächsten vornehmen. Auf dem offenen Meer erwarten Sie nun auch realistische Ozeanwellen. Die neuen hochdetaillierten Häfen San Francisco, Southampton/Solent inkl. Cowes und Marseille ergänzen die Referenz der Schiff-Simulation auf dem PC um drei weitere hochinteressante maritime Locations. Natürlich werden die Häfen Hamburg, Rotterdam, New York und die Inselszenerie Phi Phi Island auch weiterhin mitgeliefert. Als besonderes Feature bietet der Schiff-Simulator 2008 auch die Möglichkeit Container mit vom Spieler steuerbaren Kränen auf- und abzuladen. Viele neue Schiffe komplett mit Steuerbrücke und Walkthrough werden mitgeliefert. So erwarten Sie neben einem neuen großen Containerschiff, einige Fähren, ein Rettungsschiff besonders ein großer Öltanker und als besonderes Highlight eine Bohrinsel auf dem Meer!

Wer Schiffe auch bei Nacht durch Häfen und über das Meer steuern möchte, kann dies mit dem Schiff-Simulator 2008 eindrucksvoll erleben. Sollte es mal zu einer Kollision kommen, werden die Schäden an den Schiffen nun auch visuell dargestellt. Viele kleine neue Details, wie neue Navigationsinstrumente, umfangreichere Vertäumöglichkeiten und neue Missionen zum Auf- und Entladen und Rettungsaktionen runden den Schiff-Simulator 2008 ab.

FEATURES:
- Drei neue Häfen: San Francisco, Southampton/Solent und Marseille
- Öltanker, mehrere Fähren, großes Containerschiff, Rettungsschiff
- Endlich Schifffahrten von einem Hafen zum nächsten
- Fahrten auf offener See und bei Nacht
- Steuerbare Kräne zum Auf- und Abladen von Fracht
- Walkthrough auf allen Schiffen
- Umfangreiche Vertäumöglichkeiten
- Sichtbare Schäden an Schiffen
- Neue Navigationsinstrumente, wie z. B. ein Tiefenmesser
- Viele neue Missionen, wie Auf- und Entladen von Schiffen, Rettungsaktionen etc.

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Produktbeschreibung des Herstellers

Der Schiff-Simulator 2008 stellt einen neuen Meilenstein in der simulierten Schifffahrt dar. Von nun an können Sie Schiffsreisen von einem Hafen zum nächsten vornehmen. Auf dem offenen Meer erwarten Sie jetzt auch realistische Ozeanwellen. Die neuen hochdetaillierten Häfen San Francisco, Southampton/Solent inkl. Cowes und Marseille ergänzen die Referenz der Schiff-Simulation auf dem PC um drei weitere hochinteressante maritime Locations. Natürlich werden die Häfen Hamburg, Rotterdam, New York und die Inselszenerie Phi Phi Island auch weiterhin mitgeliefert. Als besonderes Feature bietet der Schiff-Simulator 2008 die Möglichkeit, Container mit vom Spieler steuerbaren Kränen auf- und abzuladen. Viele weitere Schiffe komplett mit Steuerbrücke und Walkthrough werden mitgeliefert. So erwarten sie neben einem neuen großen Containerschiff einige Fähren, ein Rettungsschiff, ein großer Öltanker und als besonderes Highlight eine Bohrinsel auf dem offenen Meer! Wer Schiffe auch bei Nacht durch Häfen und über das Meer steuern möchte, kann dies mit dem Schiff-Simulator 2008 eindrucksvoll erleben. Sollte es dann mal zu einer Kollision kommen, werden die Schäden an den Schiffen visuell dargestellt. Viele kleine weitere Details, wie neue Navigationsinstrumente, umfangreichere Vertäumöglichkeiten und neue Missionen zum Auf- und Entladen und Rettungsaktionen runden den Schiff-Simulator 2008 ab. FEATURES: - Drei neue Häfen: San Francisco, Marseille und Southampton/Solent - Öltanker, mehrere Fähren, großes Containerschiff, Rettungsschiff - Schifffahrten von einem Hafen zum nächsten - Fahrten auf offener See und bei Nacht - Steuerbare Kräne zum Auf- und Abladen von Fracht - Neue Navigationsinstrumente, wie z.B. ein Tiefenmesser - Viele neue Missionen, wie Auf- und Entladen von Schiffen, Schleppen von Bohrinseln, Umschiffen von Eisbergen etc. - Walkthrough auf allen Schiffen - Umfangreiche Vertäumöglichkeiten - Sichtbare Schäden an Schiffen.

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Voraussetzungen

- Pentium 4 mit 2,4 GHz oder vergleichbarer Prozessor
- 1 GB RAM (2000, XP), 2 GB RAM (Vista)
- 1 GB Festplattenspeicher
- DirectX-kompatible 3D-Grafikkarte (mind. GeForce 5900 oder ATI X700)
- Maus mit Scroll-Rad
- Soundkarte
- Joystick, Joypad oder Lenkrad (optional)

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Kundenrezensionen zu 'Schiff-Simulator 2008 - Öltanker, Bohrinseln, Ladekräne, Ozeanwellen, Fahrten von Hafen zu Hafen'

viel Spaß für Freizeit Kapitäne (21. September 2007)

Diese Spiel bietet viel Spaß für Freizeit Skipper.
Was ich nicht gut finde sind in diesem Fall die oben angführten "Sponsored Links". bei der Seite: arbeiten-auf-bohrinseln.de (es gibt auch noch :jobs-auf-bohrinseln.de u.a.) handelt es sich um Abzocker. Hier werden keine Jobs angeboten sondern für viel Geld (Vorkasse oder Nachnahme)werden Nutzlose Informationen verschickt, u.a. Bewerbungsbögen, Firmen-Adressen Listen u.a.)und das für viel Geld. Wer sich ernsthaft bei einer Bohrfirma bewerben möchte: es gibt in Deutschland nur sehr wenige (KCA-Deutag, ITAG,RWE-DEA).International ist es sehr schwer an so eine Firma heran zu kommen. Arbeiten in Norwegen auf Bohrinseln werden nicht im Internet angeboten, eine Arbeitserlaubnis für Norwegen wird nur dann erteilt wenn ein gültiger Arbeitsvertrag mit einer norwegischen Firma besteht.
Es gibt in Deutschland die Arbeitsvermittlung an die sie sich wenden sollten. Als ganz normaler Arbeiter werden sie über Zeitarbeitsfirmen an Bohrfirmen vermittelt. Noch einmal ganz deutlich: es gibt keine Deutsche Firma die auch nur eine Bohrinsel besitzt, alle Großen Firmen sind aus den USA, kleinere EU-Firmen sind aus England oder Norwegen. Englisch ist die Fremdsprache die sie beherrschen sollten und möglichst einen technischen Beruf gelernt haben. Noch ein letzter Hinweis:Ölfirmen geben keine Kleinanzeigen in Regionalzeitungen auf um ihr Personal zu rekrutieren und ganz sicher nicht aud Firmenfremden Internetseiten!
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Die Grafik dieses Spiels ist sehr schlecht, nur einen Stern dafür.

Spielvergnügen mit einigen Bugs (11. August 2007)

Es macht sehr viel Spaß mit einem großen Ozeandampfer an der Kaimauer anzulegen. Das Spiel ist im Großen und Ganzen gut gelungen, wenn nur nicht diese lästigen Bugs wären. So kommt zum Beispiel in einigen Missionen, nachdem man das Schiff ordnungsgemäß angelegt und festgemacht hat, keinerlei Info, was man als nächstes tun muss. Ich habe die Befürchtung, dass das Seil am Schiff nur an zwei ganz bestimmten Punkten festgemacht werden darf, damit die Aktion als erledigt gesehen wird. Wie soll man denn bei einem Schiff, dass ungefähr 30 "Seilfestmachpunkte" hat, erraten welche beiden die richtigen sind?
Oder man muss mit einem Schnellboot von einer Sprungschanze über eine Kaimauer springen und auf der anderen Seite wieder im Wasser landen. Wegen des kurzen Anlaufs, den man hat (vor der Sprungschanze ist noch eine Kaimauer, sodass man quer reinfahren und in Höhe der Schanze drehen muss), ist es unmöglich heil drüberzukommen, dass das Boot danach noch so seetüchtig ist, sodass noch ein weiterer dieser Sprünge, sowie noch mehrere normale Sprünge durchgeführt werden können. Es gibt aber, wie (meist) so üblich einen Trick, das trotzdem zu schaffen, indem man nicht über die Schanze springt, sondern nur in deren Nähe kommt (ganz langsam natürlich, damit das Boot nicht an der Kaimauer anstößt).
Zur KI des Spiels gibt es auch etwas zu meckern. Und zwar kommt, als ich mit meinem Schiff parallel zu einem anderen auf der linken Seite in gleicher Richtung fahrendem Schiff durch die Elbe in Hamburg fuhr, auf einmal ein kleines Schnellboot aus einem rechten Seitenarm der Elbe ohne anzuhalten. Ich konnte gerade noch bremsen. Das Schiff neben mir hat es allerdings gerammt.
Auch ist mir aufgefallen, dass ein großes Frachtschiff, als es am Kai lag, sich ohne Grund auf einmal hoch und runter bewegte.

Wie bereits in der Vorgängerrezension erwähnt, wäre es schön gewesen, wenn man ohne Unterbrechung von Hafen zu Hafen fahren könnte. Da das Spiel allerdings auf CD und nicht auf DVD ausgeliefert wird, dürfte das ein Platzproblem geben, wenn auf der ganzen Welt gefahren werden soll.

Von der Grafik ist das Spiel relativ gut gelungen. Insbesonders der Himmel und das Wasser wirken sehr realistisch. Wo die Grafik allerdings nachlässt ist das Land. Hier hätte man etwas detaillierter arbeiten können (z.B. Menschen auf den Straßen, die Kaimauern etwas genauer gestalten).
Bei der Wettereinstellung fehlen die Schäfchenwolken (keine Ahnung, wie der Fachbegriff da heisst, ein typisch bayerischer Wolkenhimmel eben).

Vom Spielspaß gebe ich 5 Sterne, da das Anlegen und Steuern der Schiffe sehr viel Spaß macht. Wegen den Bugs (wo aber hoffentlich der Patch kommt) gebe ich dem Spiel gesamt nur 4 Sterne.

EDIT: Nachdem der Patch jetzt verfügbar ist, muss ich leider sagen, dass das Spiel nach der Installation des Patches instabiler läuft als vorher. Möglicherweise liegt es daran, dass sich die Grafikeinstellungen nicht mehr verändern lassen (Spiel läuft (nach meiner Einschätzung) auf höchster grafischer Stufe, was mein Rechner nicht mehr verkraftet und das Spiel abstürzt). Man kann in den Grafikeinstellungen ändern, was man will, es gibt keine sichtbaren Veränderungen.

Da soll mir einer noch mal über Microsoft, von wegen unausgereifter Software meckern. Denn wenn ein Spiel nach einem Patch schlechter funktioniert als vorher, gibt das schon zu denken. Spiele (oder sonstige Software) von Microsoft läuft bei mir einwandfrei und ohne Probleme.

Leider noch nicht ausgereift! (8. August 2007)

Für die Grafik vergebe ich 4 Sterne. "Nur" vier, weil ich glaube das man immer noch mehr daraus machen kann. Auf jeden Fall ist die Grafik sehr gut und kaum zu beanstanden.
Zur Simulation selber ist zu sagen, das die Missionen gut gelungen sind und der Realität doch sehr nahe zu kommen scheinen.
Teilweise würde ich sogar behaupten, das manche Aufträge pädagogischen Wert erreichen. :z.B.: das Ab- oder Anlegen mit der Pride of Hull in Rotterdam fordert dem angehenden Nautiker vielleicht sogar etwas Übung ab. Das Verhalten dieses oder auch der übrigen Schiffe scheint sehr realistisch. Ebenso das Navigieren in den Häfen mit Schiffsverkehr hat seine Reize.
Leider sind auch einige gravierende, negative Punkte weiterhin vorhanden.
Es ist immer noch nicht möglich mit einem Schiff durchgehend von einem Hafen zum Anderen zu fahren. Beim Verlassen der Hafengebiete kommt man nach einiger Ladezeit in separate, offene Seegebiete, die allerdings nicht wirklich genau an andere Gebiete angrenzen. Somit verlieren Schiffe wie die PoH. ihre eigentliche Bestimmung, nämlich das Befördern von Mensch und Fahrzeug in ein anderes Land.
Wer Silent Hunter III kennt wundert sich, denn hier kann man ohne Unterbrechung beinahe die ganze Welt befahren und dies scheint noch nicht einmal sehr aufwendig.
Das Wetter ist am Beginn einer Reise zu editieren, ebenso wie die Zeit, jedoch ändert sich während der Fahrt nichts am Wetter auch kann man dann keine Einstellungen mehr Vornehmen.
Ein Missionseditor fehlt im Moment noch völlig.
In Kürze soll ein Patch erscheinen, doch meiner Meinung nach haben die Entwickler
das Spiel zu früh auf den Markt gebracht.
Wer VS nutzt, muss diesen Simulator nicht unbedingt kaufen, angesichts des momentanen Preises des SS2008 kann man jedoch bedenkenlos zugreifen.
Wer "richtig" zur See fahren möchte muss sich beim Schiff-Simulator wohl noch einige Zeit gedulden.


Interessante Simulation mit einigen Mängeln (29. Juli 2007)

Eines muss man dem Spiel wirklich lassen, es macht einen
riesen Spaß einen Ozenariesen durch kleine Häfen und Flüße
zu steuern und dabei auf ein nahezu perfekt realistisches Verhalten
dieser Giganten zu reagieren.

Trotzdem fehlt dem aktuellen Schiffsimulator etwas um sich
wirklich eine Simulation nennen zu dürfen.
Kein Frage, das Verhalten der Wasserfahrzeuge in dem Spiel
ist schon sehr realistisch geraten, trotzdem mangelt es im Detail.
Gerade eine Simulation macht den Unterschied zu normalen
Spielen im Detail aus.

So hätte man zum Beispiel bei vorbei fahrenden Schiffen Wellen
simulieren können, die entstehen wenn ein Schiff nun mal durch das
Wasser streift. Außerdem hätte man die Cockpitansichten einiger
Schiffe detaillierter gestalten können um wirklichen Realismus
hervorzurufen, denn ein Schiffscockpit besteht nun mal nicht nur aus
einem Lenkrad und einem Gashebel.

Leider mangelt es bei dem Spiel nicht nur im Detail, sondern viel
gravierendere Mängel fallen stark ins Gewicht.
Zahlreiche Fehlprogrammierungen machen manche Missionen zu
einem Alptraum für Simulationsliebhaber. So sieht man einfach mal
ganze Ozeanriesen einfach absaufen ohne Grund.
Manche Missionen sind gar nicht spielbar da das eigene Schiff einfach
von der Bildfläche verschwindet.
Es wurde zwar ein umfassender Patch für Ende September angekündigt,
der all diese Fehler beheben soll, aber sollte man nicht vielleicht
ein Spiel dann erst veröffentlichen wenn es fertig ist?!
Denn Spielspaß garantieren solche Aussetzer im Spiel absolut nicht,
und ein angekündigter Patch kann nicht als Entschuldigung gelten.

Trotzdem darf man dieses Spiel nicht nur schlecht reden.
Es macht auch unglaublich viel Spaß sich mit allerart Schiffen in
bekannten Häfen zu bewegen und seine Missionen zu erfüllen,
dabei warten sogar richtig knifflige Aufgaben auf einen, denn so einfach
ist es nicht ein Containerschiff durch enge Hafenmündungen zu
manövrieren.
Teilweise nerven einige Missionen mit sehr langen Überfahrten.
Denn wenn man von Punkt A bis Punkt B mehr als 20 Minuten nur
geradeaus fahren muss, kann einen auch die teilweise echt schöne
Landschaft nicht mehr beeindrucken.

Verbesserungsfähig ist diese Simulation in jedem Fall noch.
Trotzdem ist die Idee nett und die Umsetzung einigermaßen gut gelungen.
Für "Simulanten" ein Muss.

Auf dem Weg zur Perfektion (24. Juli 2007)

Der Vorgänger Schiff-Simulator 2006 war schon eine hervorragende Idee, aber es haperte noch enorm mit der Umsetzung. Alles war unausgereift und es gab nur magere zwei Häfen. Die 2008er Version ist auch noch nicht perfekt, aber in jedem Fall sehr gut. Vor allem grafisch wurde ein enormer Sprung nach vorne gemacht. Die Häfen sehen wirklich klasse aus.

Letzten Monat machte ich im Urlaub in New York eine Schiffsrundfahrt einmal rund um Manhattan. Jetzt habe ich das ganze im Schiff-Simulator einmal virtuell nachgeholt. Im Simulator kann man zwar nur die Südspitze bis etwa Midtown und den Hafen befahren, diese sind aber perfekt umgesetzt. Alle ufernahen Gebäude sind im Simulator tatsächlich vorhanden - und zwar in sehr guter Qualität. Andere berühmte abseits vom Wasser gelegene Gebäude, wie Empire State und Crysler kann man aus der Entfernung wahrnehmen. Auch die Schiffe und das Wasser sind sehr detailverliebt.

San Francisco und Hamburg sind auch gut gelungen. Leider fehlt in Hamburg wieder die Rickmer Rickmers. Wenn ich mich richtig erinnere, ist auch der Michel nicht vom Wasser aus zu erkennen - müsste doch eigentlich zu sehen sein. Zu den anderen Häfen kann ich nicht viel sagen, da ich sie nicht in Reallife kenne. Grafisch ansprechend sind sie jedoch alle.

Auf den ersten Blick gibt es wenige Missionen (und nur eine mit Hamburg?), aber aus dem Forum kann man sich problemlos neue herunterladen. Im Modus "Freie Fahrt" ist es mögl. alle Parameter (Hafen, Schiff, Wetter) selbst zu bestimmen.

Wie gesagt, sind die Schiffe gut gelungen und zwei weitere sollen noch irgendwann per Update nachgeliefert werden. Mich stört aber, das die Yacht aus dem ersten Teil nicht in die neue Version übernommen wurde. Liebe VSTEP - könnt ihr die nicht als 3. Schiff in das Update aufnehmen?

Wer Simulatoren mag und von maritimen Themen fasziniert ist, wird an Schiff-Simulator 2008 sicher Freude haben.

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