Verkaufsrang: 18994 (Video Games)
AudienceRating: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Binding: Videospiel
Brand: THQ Entertainment
EAN: 4005209037808
Label: THQ Entertainment
Languages:
ListPrice:
Manufacturer: THQ Entertainment
Platform: Game Boy Advance
Erscheinungsdatum: 25. Juni 2002
Verlag: THQ Entertainment
Studio: THQ Entertainment
Kundenrezensionen zu 'GT Advance 2 Rally Racing'
Flottes Tempo auf breiten Straßen (11. November 2006)
Dass Rennspiele eigentlich auf den „richtigen“ Spielkonsolen mehr Sinn machen und sowohl die Steuerung als auch die gesamte Spielatmosphäre auf einem Fernsehbildschirm wesentlich besser rüberkommen als auf einem kleinen Handheld-System wie dem Gameboy Advance, erwähnte ich in der Vergangenheit schon einmal, glaube ich. Trotzdem gibt es immer wieder Module für den GBA aus dem Rennspielbereich, die mir zeigen, dass ordentliche Umsetzungen wirklich existieren, so zum Beispiel im Fall von „GT Advance 2 Rally Racing“. Allein der Titel verrät uns schon, dass wir hier meistens nicht auf trockenem Asphalt unterwegs sind, sondern uns in ein (hoffentlich) abwechslungsreiches Rallyespektakel stürzen dürfen. Der Vorgänger dieses Rallyespiels war einer der ersten Titel für den GBA, jedoch ist der Rallye-Aspekt hier nun völlig neu und das ist auch gut so, insgesamt gefällt mir dieser zweite Teil jedenfalls wesentlich besser. Dass zumindest ein Zweispielermodus berücksichtigt wurde, ist sicherlich positiv zu vermerken, trotzdem ist meiner Ansicht nach bei einem Handheld-Videospiel der Spielspaß für die mobilen Solospieler wesentlich wichtiger und dieser ist hier erfreulicherweise gar nicht einmal so gering. Insbesondere die unterschiedlichen Spielmodi und nicht zuletzt der Spielumfang sind verantwortlich dafür, dass dieses Offroad-Rennspiel sich wohltuend von der breiten Masse abhebt und für eine angenehm hohe Langzeitmotivation sorgen dürfte. Um einen absoluten Top-Titel handelt es sich hier bei „GT Advance 2 Rally Racing“ zwar wiederum auch nicht, doch überdurchschnittlich gut ist dieses Modul auf jeden Fall.Ich erwähnte bereits, dass es einen angenehm großen Spielumfang und unterschiedliche Spielmodi zu verzeichnen gibt, insgesamt erwarten uns hier über vierzig Rennstrecken und vierzehn unterschiedliche Länder, so dass wir in diesem Punkt wahrlich nicht meckern können, denke ich. Dass wir dabei auf Kies und Schotter, Matsch, Sand, Asche, Asphalt, Schnee und Eis unterwegs sind, war bei einem Rallyespiel natürlich zu erwarten gewesen, besonders hervorzuheben ist hier allerdings, dass nahezu alle Strecken sehr breit angelegt sind und einen weiten Horizont aufweisen, was für eine sehr angenehme Rennspielatmosphäre sorgt und einen dicken Pluspunkt dieses Spiels darstellt. Ein nervenaufreibendes haarscharfes Vorbeischliddern an irgendwelchen Randbebauungen am Streckenrand oder unverschuldete Kollisionen mit CPU-Fahrzeugen aufgrund einer engen Streckenführung bleiben uns somit erspart, steigert den Spielspaß auf Dauer erheblich. Komfortabel ist im Übrigen auch, dass das vorsintflutliche Notieren von langen Passwörtern endlich weggefallen ist, es darf nun tatsächlich unkompliziert gespeichert werden, was ja bei einem Videospiel für ein Handheld-System von enorm hoher Bedeutung ist, wie ich finde, schließlich sind viele GBA-Besitzer/innen ja oft mit ihrem Handheld unterwegs. Somit wird schnell deutlich, dass wir es hier mit einem sympathischen Vertreter aus dem Rallyesportbereich zu tun haben, welcher unterhaltsam und motivierend ist, für wenig Frustration sorgen dürfte und trotzdem herausfordernd genug bleibt. Das Spieltempo ist dabei stets sehr hoch, doch weder Kameraführung noch die Steuerung der Rallyewagen bereiten uns Kopfzerbrechen, trotz der eingeschränkten Möglichkeiten der GBA-Tastatur macht das Ganze ordentlich Spaß.
Im Hinblick auf Grafik und Sound ist „GT Advance 2 Rally Racing ganz sicher kein Überflieger, trotzdem gefiel mir die sehr frische Farbgebung der teils sehr unterschiedlichen Kurse, nicht zu vergessen die schöne Weitsicht und die angenehm breit angelegten Straßen, auf denen es sich auch wunderbar in die langgezogenen Kurven schliddern lässt. Schat man genau hin, ist zu erkenne, dass es mit detaillierten Bodentexturen nicht unbedingt weit her ist und auch die Hintergründe sehen zwar frisch aber nicht unbedingt außerordentlich hochauflösend gezeichnet aus, wenn ich ehrlich sein darf. Mit der Klasse eines „V-Rally 3“ für den GBA (über das ich bereits vor kurzem schrieb), kann die Grafik bei weitem nicht mithalten, darüber müsst Ihr Euch auf jeden Fall im Klaren sein. Der Soundtrack und auch die Soundeffekte hätten von mir aus ruhig etwas mehr Abwechslung bieten können, die über vierzig Kurse und nicht zuletzt die Spielmodi Link-Duell für zwei Spieler, Einzelrennen und Meisterschaft hätten dafür eine gute Plattform bieten können. Wahnsinnig realistisch wirkende Fahrgeräusche finden wir hier nicht vor, eher nur durchschnittlich klingende und etwas abwechslungsarme Motoren- und Bremsgeräusche. Außergewöhnlich ist auf jeden Fall der eingebaute Spezialmodus (den es freizuspielen gilt), bei dem wir als Co-Pilot die Anweisungen geben, was durchaus spaßig ist. Für meinen Geschmack einen Tick zu leicht wird uns das Überholen der CPU-Fahrer gemacht, so dass sich etwas zu schnell die ersten größeren Erfolge einstellen, wie ich jedenfalls fand. Allein deswegen macht der Zweispielermodus Sinn, vorausgesetzt dass sich ein/e Gleichgesinnte/r auffinden lässt und zudem dann zwei GBAs, ein Verbindungskabel und zwei Module zur Verfügung stehen. Wer Rallyespiele mag und diese auch gerne auf einem Handheldsystem spielt, ist hier jedenfalls nicht an der falschen Adresse, denn „GT Advance 2 Rally Racing“ ist wirklich ein unterhaltsames und zumindest für ein paar Wochen motivierendes Rennspiel-Modul für den Gameboy Advance. Bedenken müssen Rallye-Fans allerdings, dass wir es hier in erster Linie mit einem auf hohes Tempo ausgelegtes Raservergnügen und einem eher unkomplizierten Spielverlauf zu tun haben und weniger mit einer ernsthaften Simulation, die besonders viel Wert auf Realismus legt.
Nachfolger für Drecksäue! (24. Juli 2002)
Hey man, wo sind die Autos? Was mir aufgefallen ist, schon bevor ich das Modul in den Schacht des GBA schob, war, dass sich das Spiel um 180 Grad gedreht hat - vom Inhalt her gesehen. Aus geraden Pisten würden prüde Rübenacker und dreckige Pisten.Das GTA2-Rally Racing nicht an einem Abend durchzuspielen ist, ohne sich den Daumen zu brechen, ist auch gut so. Das muntere gehüpfe über die Sprungschanzen und Hügel ist beeindruckend.
Zumal man sich sehr viel Mühe gegeben hat die 3D-Engine noch zu verbessern - und das auf der kleinen Konsole. Speichen geht auch wieder und hätte man mir vor 2 Jahren Gesagt, dass es mal so etwas geben würde, dann hätte ich es bestimmt nicht geglaubt. Wer den Vorgänger geliebt hat, der wird um den Kauf dieses Spieles nicht herumkommen. Auch im Mehrspielermodus ist dieser Titel eine Wucht. Wenn einem die Abwechselung, zu kindlichen Cartoon-Rennen, in Gewissen redet, dann ist es Zeit für eine weitere Sucht-Runde von "GTA2RR".
Gut das der GBA nicht ein beleuchtetes Display hat, sonst würden mir bald einige Nächte Schlaf fehlen.
