Verkaufsrang: 5804 (Video Games)
AudienceRating: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
BatteriesIncluded: 0
Binding: Videospiel
Brand: Nintendo
EAN: 0045496731861
ESRBAgeRating: Alle
IsAutographed: 0
IsMemorabilia: 0
Label: Nintendo
Languages:
ListPrice:
Manufacturer: Nintendo
Model: 45496731861
Platform: Game Boy Advance
Erscheinungsdatum: 11. Oktober 2002
Verlag: Nintendo
Studio: Nintendo
UPC: 045496731861
Preis: EUR 69,90
Aus der Amazon.de-Redaktion
Nanu? Als der kleine Dinosaurier Yoshi den Wald durchstreift, findet er ein winziges Baby mit einer roten Kappe und einem vielsagenden "M" darauf -- Ehrensache, dass das Baby zurück zu seinen Eltern gebracht werden muss! Natürlich wissen Nintendo-Fans sofort, wer das Baby ist bzw. einmal sein wird: Niemand anderes als Super Mario persönlich muss hier gerettet werden; schließlich muss er ja einige Abenteuer in der Zukunft bestehen!Yoshi's Island - Super Mario Advance 3 ist eine Umsetzung des SNES-Klassikers und gilt als eines der besten Jump & Runs aller Zeiten. Kenner des Originals wird es unweigerlich Tränen der Nostalgie in die Augen treiben, wenn Yoshi mit Eiern zielt, Gegner mit seiner langen Zunge fängt oder als U-Boot oder Helikopter unterwegs ist. Und auch Genrefreunde, die noch nicht das Vergnügen mit Yoshi hatten, sollten unbedingt einen Blick riskieren, denn Spielspaß ist mit den bunten Yoshis und Baby Mario auf jeden Fall garantiert!
Auch wenn die knuddelige Bilderbuchgrafik und das Babygeschrei von Baby Mario sicherlich nicht jedermanns Sache sind, ist Yoshi's Island - Super Mario Advance 3 immer noch ein geniales Jump & Run, das auch in der portablen GBA-Version für lange Zeit an den Bildschirm fesselt. --Ines Heidrich
Kundenrezensionen zu 'Yoshi's Island - Super Mario Advance 3'
Yoshi mein Held! (30. August 2007)
Allein die Idee war bereits der knaller, dazu auch die Umsetzung auf dem SNES, wie auch die verbesserte Version für den GAme Boy sprengen so manches Format, in die Spieler Lieblingsspiele stecken.Dieses süsse kleine Dinolein ist seit einigen Jahren immer wieder mein Held, denn dieses Spiel habe ich bestimmt 20 Mal durchgespielt.
Sicher die Endgegner sind nicht immer die schwersten, aber gerade das finde ich nett. Man kann halt sofort die Schwachstelle ausmachen. Aber als Zocker sind mehrere Faktoren wichtig. Dazu zählt die wunderschöne Grafik, der Ideenreichtum mit der das Spiel umgesetzt wurde und näturlich auch die Steuerung und die Bonusrunden.
Ich hatte immer Probleme mit dieser Knatterkürbis- Zusatzrunde und der Zusatzrunde mit dem Flatteralptraum.
Abgesehen davon liebe ich alles an Yoshis Island, deshalb sage ich:
verpasst dieses Abenteuer nicht!
Viel Spass euch allen!
A. Maresch
Eines der wohl besten Spiele für den GBA! (14. April 2006)
Nachdem ich von Mario Advance total entäuscht war und es mit 5 gespielten Leveln seit 3 Jahren in der Ecke liegt, war ich mir nicht so sicher ob ich mir je wieder ein Mario Jump'n Run hole.Da ich dann Yoshi geschenkt bekam, habe ich es einmal probiert und musste feststellen, dass es das wohl süßeste Jump'n Run ist was es für den GBA gab. Seit dem hänge ich an diesem Spiel wie an keinem zuvor.
Es ist keinesfalls leicht (Vielleicht die Endgegener aber nicht die Level... am schlimmsten sind die wo der Bildschirm mitläuft und man immer schritt halten muss um nicht aus dem Bild zu rutschen ... diese bringen mich noch in den Wahnsinn),
es ist total suchtergreifend,
hat eine hammersüße Comicgrafik,
macht superdoll Spaß und ist echt fesselnd. Man probiert immer und immer wieder das Level zu schaffen...
Es erfüllt all die Wünsche die ich immer an ein Mariospiel hatte (Ich bereue das ich es nicht schon früher gekauft habe).
Und wenn ich sage das dadurch jetzt sogar Pokemon und Kirby and the Amazing Mirror in der Ecke liegen, dann sagt das ja wohl alles!
Also eine 100%ige Kaufempfehlung an alle. Nicht nur Kiddies!
NUR LESEN, WENN SIE VIEL KRITIK ERTRAGEN! (18. Mai 2003)
Als ich mir dieses Spiel kaufte, war ich voller Zufersicht auf ein spaßiges und qualitatif hochwertiges Jump and Run.Und ? ALLES FEHLANZEIGE! Die Gegner sind dumm wie ein Blatt Papier, die Level ähneln sich alle auf die ein oder andere Weise und selbst die Endgegner könnte mein Hamster besiegen!Kurz: Das Spiel fordert nicht, ist langweilig und macht keinen Spaß! Auch die Bonuslevel unterhalten ungefär so doll wie ein Glas Wasser.
Nur zwei Sachen brachten mich dazu, es bis zu Bowsers Ende zu Spielen: Die nete Comicgrafik und die Tatsache, das ich nicht umsonst Geld ausgegeben haben wollte.
Also: Bloß nicht kaufen, es sei denn ,sie sind blutiger Anfänger oder eingefleischter Fan der Mario-Reihe
Mario (ist wiederbe)lebt! (16. November 2002)
FREUDE! Yoshi ist nun auf dem Advance zu spielen. Schon auf dem SuperNintendo war es eines der besten Spiele für die Konsole. Hier kann er sogar "reden". Er stöhnt beim Fliegen und quietscht beim Eierwurf usw. . Man spielt in klassischem Mariostil, von links nach rechts und wirft Eier ( und Gänseküken mit Latzhosen), schleckt, stampft, flattert, morpht zu Maulwurf, Helicopter, Auto und U-boot und fährt Ski. Es gibt sechs Level mit je acht Einzelwelten plus Bonuslevel. Es geht darum, Baby Mario zu seinen Eltern zu bringen und auf dem Weg Luigi einzusacken. Einzig nervig ist, wenn man MArio schon ganz gut drauf hat, hat man nachdem ersten der sechs Level etwa dreißig Leben, die sich bis zu Level vier auf hundert oder mehr ausbauen. Die Endgegner sind ziemlich alle witzig und die Level sind nicht so leicht wie die bei Super Mario World. Wenn man alle Bonuslevel haben will, muss man in JEDEM Level 100 Punkte erreichen, das heißt mit 20 roten Münzen, die wie gewöhnliche aussehen, 5 Superblüten (die bei kompletter Anzahl ein Leben hinterlassen...) und 30 Schutzsternen durchs Ziel zu wackeln. das hört sich nervig an, aber die schön gestalteten Level halten einen auch bei dieser sehr schwierigen Aufagbe vor dem GameBoy. Es ist sehr zu empfehlen und das letzte vernünftige Mariogame. Ich bin zwar auch ein großer Fan von Super Mario 64 und Sunshine, aber ich verstehe die vielen Leute, die den alten Jump'n Runs nachhängen. Und für genau DIE ist dieses Spiel gemacht, ein Comeback der grandiosen Vergangenheit. Auf dem N64 versuchte Nintendo noch ein derartiges Game mit Yoshi's Story, das aber war ein totaler reinfall. Es war derart einfach das man innerhalb einer halben Stunde die Story aufgeklärt hatte und das langweilige Design der Level und das viel weniger Umfangreiche Arsenal der Möglickeiten fesselten einen nicht am Bildschrim um auch die letzten Level aufzuklären. Ein misslungener Versuch, sich an diesem GENIALEN Spiel zu messen.Wer irgendein Spiel für GBA sucht, ist hier am richtigen Fleck!!!
Yoshi ist zurück (16. November 2002)
Mal wieder bekommen wir eine Umsetzung eines Klassikers von Nintendo. Yoshis Island erschien 1996 auf dem Super Nintendo und setzte damals neue Maßstäbe. Dies tut es heutzutage zwar nicht, aber Nichtkenner des Spiels werden sich bestimmt an dem Spiel erfreuen. Der Grafikstil des Spiels ist zwar sehr eigenwillig, aber auch enorm witzig und detailreich. Die Steuerung des Spiels ist innerhalb von wenigen Minuten erlernt und geht später in Fleisch und Blut über. Trotzdem hat sie kleine Macken, so lässt sich der Flatterflug von Yoshi teilweise sehr schwer kontrollieren. Die Levels sind sehr abwechslungsreich gestaltet und meist nach witzigen Themen geordnet, z.B. wird man in einem Level von allen Seiten von Affen attackiert. Das Gameplay des Spiel ist innovativ und interessant. Yoshi ist nahezu unsterblich, ein Leben verliert man nur, wenn man in Stacheln tritt oder in einen Abgrund fällt. Bei einem Treffer durch Gegner wird hingegen Baby Mario, den Yoshi auf dem Rücken trägt, in eine Bubble gesperrt, die durch die Gegend fliegt und durch Sternenenergie aufrecht erhalten wird. Diese kann man durch Sternesammeln erhöhen bzw. auffrischen. Auch im sonstigen Spiel gibt es viele Items, durch die man Punkte ergattern kann und somit Bonuslevel freischaltet. Der Sound gehört zu dem Besten was der GBA jemals fertiggebracht hat und die Soundeffekte sind ziemlich lustig.Wegen des eigenwilligen Stils des Games(Knuddelgrafik etc.) ist dieses Game aber nciht jedem zu empfehlen.
Der Schwierigkeitsgrad ist recht ausgewogen, das Spiel ist aber leider ein bisschen kurz. Könner haben den Endgegener nach 3 Stunden besiegt. Danach bleibt aber ncoh die Punkejagd(in jedem Level kann man bis zu 100 Punkte erreichen) und das Minispiel daddeln mit Freunden, das durch eine Cheat freigeschaltet werden kann. Das Spiel Mario Bros., das sich mit auf dem Modul befindet, geht im Gegensatz zu Yoshi unter und ist nur für Multiplayer einen Blick wert.
Zuletzt noch ein Wort zur Konvertierungsflut: Dies ist bereits das 3. Mario-Spiel, das Nintendo zu 100% übernommen hat, ältere Spieler wird dies bestimmt ärgern. Im Vergleich zur Ur-Version des Spiels gibt es keinerlei Veränderung. Seid also gewarnt, ihr Freaks da draußen. Aus demselben Grudn bekommt das, ansonsten geniale Yoshis Island(der vollständige Titel müsste eigentlich lauten: Super Mario Advance 3: Super Mario World 2: Yoshis Island) von mir nur 4 Sterne in der Hoffnung, dass es endlich mal wieder ein neues 2D-Mario gibt.





