Parker - Tabu (Neuauflage)

Verkaufsrang: 240 (Spielzeug)
BatteriesIncluded: 0
Binding: Spiel
Brand: Hasbro
EAN: 5023117753374
Technische Details: 200mm x 65mm x 267mm
IsFragile: 0
Label: Hasbro
ListPrice:
Manufacturer: Hasbro
ManufacturerMaximumAge: 1188
ManufacturerMinimumAge: 144
Model: 14552100
NumberOfItems: 1
Erscheinungsdatum: Dezember 2003
Verlag: Hasbro
Studio: Hasbro
Preis: EUR 20,90

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Product Description


Lieferant: Hasbro
Marke: Parker
Artikelnummer: 14552100
EAN Nummer: 5023117753374
ab 12 Jahre
bis 99 Jahre
Höhe: 66 mm
Länge: 268 mm
Breite: 202 mm
Spielmotivation: Raten
Spielmotivation: Spaß
Spieldauer: beliebig
Sprache Spielanleitung: DE
Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
Spielerzahl von 4 bis
Tabu

Allein in Deutschland über 2 Millionen Mal verkauft! Der Spiele-Klassiker überzeugt mit 1000 aktuellen Begriffen. Hier ist fantasievolles umschreiben angesagt.

Tabu, das Top-Spiel, das für Super Partystimmung sorgt!

Der erfolgreiche Klassiker: allein in Deutschland über 2 Millionen Mal verkauft. Tabu Das schnelle Spiel um treffende Wort! Sie sprechen ganz offen aus, was Sie denken? Das ist schön, wenn man ein ehrlicher Mensch sein will. Es ist allerdings schlecht, wenn Sie gerade TABU spielen. Denn hier lauern fünf TABU-Wörter und ein Quietschball daraufBei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.

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Amazon.de Rezension

Deutschlands beliebtestes Partyspiel

„Wer umschreibt, der bleibt“, so lautet das Motto auch bei der neuesten Edition des genialen Ratespaß-Spiels aus dem Hause Hasbro. Um die Ecke denken, mit dem Zaunpfahl winken oder durch die Blume sprechen: Bei Tabu sind Fantasie, Sprachwitz und scharfsinnige Umschreibungen gefragt, wenn es gilt, seinem Rateteam einen Begriff zu beschreiben. Dabei sind jedoch ausgerechnet die naheliegenden Wörter, die einem als erstes in den Sinn kommen, tabu.

Das schnelle Spiel ums treffende Wort

Die Mitspieler werden in zwei Teams aufgeteilt. Ein Spieler beginnt und zieht eine Karte, auf der ein Begriff genannt ist, den er seiner Mannschaft erklären muss. Dabei darf er jedoch die auf der Karte genannten fünf Tabu-Wörter nicht verwenden. Das gegnerische Team achtet strengstens darauf, dass die Tabu-Regel nicht verletzt wird und auch keine Gesten, Fremdsprachen, Geräusche oder sonstige Hilfsmittel genutzt werden, um den gesuchten Begriff zu erklären. Jede Verletzung der Regeln wird sofort mit heftigem Gequietsche des beiliegenden Gummikissens oder wahlweise auch lautem Geschrei geahndet. Das gesuchte Wort ist damit erledigt. Errät das Team das Suchwort, bekommt es einen Punkt gut geschieben und der erklärende Spieler macht sofort mit der nächsten Karte weiter. Eine Mannschaft darf so lange raten, bis die Sanduhr abgelaufen ist. Nach Ablauf der Zeit werden die Punkte ausgewertet und das jeweilige Team darf seine Figur auf dem Spielfeld weiter vorrücken. Einige Felder des Spielbrettes sind mit besonderen Ereignissen belegt. So darf bei einem Doppel-Sanduhr-Feld die Sanduhr zwei Mal durchlaufen. Auf den blauen Feldern muss eine Gruppe erst mindestens drei Begriffe erraten, bevor die Spielfigur gezogen werden darf. Oder es kann passieren, dass ein Team-Mitglied alleine raten muss. Gewonnen hat die Gruppe, die zuerst das Ziel erreicht hat.

Die neue Edition bürgt mit über 1.000 neuen topaktuellen Begriffen wieder für viele Stunden unterhaltsamen Ratespaß und gute Laune. Auf den ersten Blick verwundert die geringe Anzahl der Karten, die dem Spiel beiliegen. Diese ist darauf zurückzuführen, dass gleich vier zu erratende Begriffe auf einer Karte stehen anstelle der früher üblichen zwei. Ein Team muss mindestens aus zwei Spielern bestehen. Der Größe einer Gruppe sind im Prinzip keine Grenzen gesetzt, aber aus räumlichen so wie zeitlichen Gründen empfiehlt es sich, die Teams nicht zu groß werden zu lassen. Ein Spiel kann gut und gern eine Stunde dauern. Je nach sprachlicher Geschicklichkeit und Schnelligkeit der Rateteams kann das Spiel aber auch schon nach 20 Minuten zu Ende sein. Der Hersteller empfiehlt den Partyklassiker ab 12 Jahren.

Immenser Spaß-Faktor

Tabu ist schnell erklärt und leicht verständlich, was unter anderem sicher auch zum anhaltenden Erfolg des Spiels beiträgt. Freunde des schnellen, skurrilen Sprachwitzes wissen die fantasievollen Umschreibungen der Mitspieler zu schätzen, die bei Spieleabenden immer wieder für ausgelassene Partystimmung und ansteckende Heiterkeitsausbrüche sorgen. Der ständige Zeitdruck, unter dem die Spieler stehen, tut ein Übriges, um völlig verrückte Erklärungen oder fatale Flüchtigkeitsfehler zu provozieren. Gerade das macht den Reiz des Spiels aus, das häufig damit endet, dass alle Beteiligten vor Lachem am Boden liegen.

Zubehör

Die Packung enthält einen Spielplan, 252 Karten, zwei Spielfiguren, einen Quietschball, der im Vergleich zu früheren Versionen leicht abgewandelt wurde und nun schneller reagiert, sowie eine Sanduhr, die zusätzliche Verstärkungsstreben aufweist, um zu verhindern, dass sie aus Versehen bricht. Im Deckel des Spiels ist eine kleine Halterung für die Karten vorgesehen, die den gewohnten Kartenhalter ersetzt.

Der ansprechend gestaltete Spielplan zeigt eine Laufleiste mit 28 Feldern, von denen einige spezielle Symbole zeigen. Die Spielfiguren sind aus Plastik und garantieren ebenso wie die restliche Ausstattung des Spiels eine lange Haltbarkeitsdauer.

Heiterer Spielespaß mit dem Rateklassiker

Bereits über zwei Millionen Mal wurde der witzige Partyerfolg allein in Deutschland verkauft. Jeder 30. deutsche Haushalt besitzt eine Ausgabe des Ratespiels. Inzwischen begeistert der Spieleklassiker von Hasbro in sieben verschiedenen Sprachen die Spiele-Fans und gehört mit über 13 Millionen verkauften Exemplaren zu den zehn meistverkauften Spielen der Welt.

Für Kinder ab sieben Jahren ist Tabu Junior erhältlich.

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Kundenrezensionen zu 'Parker - Tabu (Neuauflage)'

Neu oder alt? (20. März 2008)

Das Spiel selbst ist unumstriten ein echter Hit - es macht wirklich Spass Begriffe zu erklären und sich dabei selbst den Mund zu verbieten, sehr zum Spass der anderen. Na gut, das Pieksen mit den eckigen Karten ist etwas nervig, kann aber auch als lustig angesehen werden. Weisse Schrift auf gelbem Hintergrund sollte allerdings nicht vorkommen. Egal, das Spiel macht trotzdem Spass. Wer die alte Version hat, braucht natürlich die neue nicht. Wer es noch gar nicht hat, den werden die Kleinigkeiten auch nicht stören. Auf jeden Fall ein klasse Familienspiel mit viel Kommunikation.

Familen- und Partyspass garantiert (9. Juli 2007)

Wir spielen eine alte Auflage dieses Spiels schon seit Jahren am Syvesterabend mit Freunden. Hier vereinen sich jedesmal jung und alt und haben jede Menge Spass. Dieses Jahr können wir endlich unser eigenes Spiel mit in den Urlaub nehmen, ich weiß genau wie lustig die Abende werden!!!

Aktuelles Wissen ist gefragt! (11. April 2007)

Wer noch von der alten Generation ist und sich nicht sonderlich für aktuelle Filme interessiert, sollte lieber die Finger von diesem Spiel lassen. Denn wie sollte man sonst Tom Cruise, Liv Taylor, Elijah Wood, Gwyneth Paltrow, Bon Jovi, Robbie Williams und andere erklären?
Wer allerdings in solchen Dingen auch nur halbwegs bewandert ist, der kann sich dieses Spiel getrost anschaffen, es macht zu viert, in der Familie oder auch auf einer Party eine Menge Spaß und es fördert dazu noch die Gewandheit in der deutschen Sprache, da man sich immer wieder andere Begriffe und Synonyme ausdenken muss um den Rest des Teams auf den zu erratenden Begriff zu bringen.
Das Spiel beinhaltet ein Spielbrett, die typische TABU-Sanduhr und ein Quietschpad, sowie über tausend Begriffe inklusive der verboteten Wörter.
Fazit: Wer mit den oben genannten Schauspielern etwas anfangen kann, kann dieses Spiel ohne schlechtes Gewissen anschaffen, es macht wirklich viel Spaß!

Mehr schlecht als recht! (21. Februar 2007)

Alles etwas enttäuschend. Ich muss feststellen, dass ich mir die Neuauflage des Spiels blind gekauft habe, nachdem auf netten Spiele-Abenden immer das alte Tabu herausgekramt wurde. Und so war ich beim Auspacken erstmal ziemlich überrascht. Ich war erst der Meinung, es würde was fehlen. Denn es war kein Kartenhalter zu finden. Dieser ist nämlich in der Verpackung integriert und das finde ich ziemlich unpraktisch. Von den kleinen Karten war ich auch erstaunt. Da hat man wohl an der Pappe gespart. Und plötzlich tauchen da ein Spielfeld und Figuren auf. Vom ersten Eindruck her hat das Spiel nicht mehr viel mit dem Original zu tun und gerade das wollte ich in unserer Sammlung ja erneuern.
Der Preis hierfür ist eine Frechheit.

Spielspaß garantiert (18. Februar 2007)

Was haben die Wörter Film, Schauspieler, Obi-Wan Kenobi, Star Wars, Trainspotting" gemeinsam? Richtig, sie haben alle etwas mit Ewan Mcgregor, dem englischen Schauspieler zu tun. Hätten Sie es gewusst? Nein, dann sollten Sie schnell zur neuesten Ausgabe des Gesellschaftsspiels TABU" greifen.

Denn im Gegensatz zum Gesellschaftsspiel Outburst" müssen die Spieler bei TABU" Begriffe erklären, ohne diverse Worte zu verwenden. Diese sind nämlich wie der Name des Spiels nahe legt - tabu!

Kreativität ist das Maß der Dinge
Kreativität und eine gute Beziehung zum Teamplayer sind erforderlich, um die gegnerische Mannschaft zu schlagen. Je mehr Freunde, Bekannte oder Kollegen sich bei einer Party zusammen tun und sich an dieses Spiel wagen, desto mehr Spaß ist garantiert. Mit ein wenig Alkohol im Blut erhöht sich die Spontaneität und je flotter geht das Spiel.

Bei dieser neuesten Ausgabe treffen die Spieler dann sicherlich auch auf Spider-Man, der in den letzten Jahren seine Spinnenfähigkeiten in Kinofilmen unter Beweis stellte. Wie würden Sie denn diese Person beschreiben? Mann in Kinofilmen, der Netze spinnt? Hmm geht nicht, Film und Netz sind tabu. Außerdem stehen noch Comic, Tobey Maquire sowie Peter Parker" auf der Tabuliste. Also Köpfchen ist hier gefragt.

Die Ausstattung und Dauer
Im Lieferumfang ist ein Spielbrett, 250 doppelseitig bedruckte TABU- Karten, zwei Spielfiguren, eine Sanduhr und der für das Spiel typische TABU-Quietscher enthalten.

Bei Spielneulingen und Zweierteams müssen etwa 60 bis 90 Minuten Spieldauer eingerechnet werden. Beteiligen sich mehr Spieler bei den Raterunden werden die Begriffe schneller erraten. Dann können die Teilnehmer aber den Schwierigkeitsgrad erhöhen, um nicht nach zwanzig Minuten fertig zu sein.

Ein richtiges Partyspiel
Das Spiel eignet sich sehr gut für Partys. Der Nervenkitzel bleibt bis zum Ende garantiert. Denn auch hier gilt: Das Beste kommt zum Schluss. Jetzt gilt es mindestens drei Begriffe in 90 Sekunden zu erraten, um sein Stein ein Feld voransetzen zu können.

Damit setzt sich dieses Spiel von Klassikern wie Monopoly oder Risiko ab. Denn hier ist ein Ende meist nicht in Sicht. Zudem werden bei diesen Spielen meist Extraregeln aufgestellt, da sonst die ausgeschiedenen Spieler aus dem Rennen sind und stundenlang in die Röhre gucken müssen.

Das Spiel wurde nach Herstellerangaben bereits 13 Millionen mal verkauft. Sicherlich werden noch einige Millionen dazu kommen, schließlich ist bereits jetzt die 2005er Version leicht veraltet. Schließlich ist Frau Dr. Andrea Merkel mittlerweile Bundeskanzlerin und nicht mehr nur CDU- Chefin.

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