Carcassonne - Erweiterung: Der Graf von Carcassonne

Verkaufsrang: 1265 (Spielzeug)
AmazonMaximumAge: 1188
AmazonMinimumAge: 120
BatteriesIncluded: 0
Binding: Spiel
Brand: Schmidt Spiele
EAN: 4001504481438
IsAutographed: 0
IsFragile: 0
IsMemorabilia: 0
Label: Schmidt Spiele
ListPrice:
Manufacturer: Schmidt Spiele
ManufacturerMaximumAge: 1188
ManufacturerMinimumAge: 96
Model: 48143
NumberOfItems: 1
Verlag: Schmidt Spiele
Erscheinungsdatum: 20. Oktober 2004
Studio: Schmidt Spiele
Preis: EUR 1,95

Carcassonne - Erweiterung: Der Graf von Carcassonne bei Amazon kaufen

Suche:   

Product Description


Lieferant: Hans im Glück
Marke: Hans im Glück
Artikelnummer: 48143
EAN Nummer: 4001504481438
ab 8 Jahre
bis 99 Jahre
Höhe: 105 mm
Länge: 210 mm
Breite: 210 mm
Autor: Wrede, Klaus-Jürgen
Spielmotivation: Strategie
Spielmotivation: Taktik
Spieldauer: ca. 30 Min
Sprache Spielanleitung: DE
Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)
Spielerzahl von 2 bis 6
Carcassonne - Der Graf von Carcassonne

Diese Minierweiterung enthält 12 Carcassonne-Plättchen sowie einen schöne Holzfigur. (Umfang wie König & Späher + Holzfigur, Schachtel dadurch etwas höher). Die 12 Plättchen werden vor dem Spiel zu einem Rechteck von 3x4 Plättchen ausgelegt. Diese zeigen eine Draufsicht von der echten Stadt Carcassonne. In dieser Stadt bewegt sich der Graf auf 6 Feldern im Kreis. Immer wenn es im Spiel zu einer Wertung kommt, wird der Graf aktiv auf dem Feld auf dem er gerade steht. So bekommen z.B. die wBei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.

dkb.de

Amazon.de Rezension

Stadt - Land - ... Graf

Die fünfte Erweiterung zu Carcassonne, Klaus-Jürgen Wredes preisgekröntem Spiel, ist im Grunde keine Erweiterung, sondern vielmehr eine Detaillierung. Im Basisspiel ging es darum, die Landschaft rund um die mittelalterliche Stadt in Südfrankreich zu erschaffen. Hier entsteht als allererstes die Stadt Carcassonne selbst.

In der Mitte liegt die Stadt

Im Gegensatz zu den anderen Erweiterung des Spiels besteht Der Graf von Carcassonne nicht aus zusätzlichen Karten, die das Basisspielfeld erweitern, sondern aus zwölf schon am Anfang des Spiels fertig auszulegenden Kärtchen, die Carcassonne repräsentieren und die schlichte Start-Karte ersetzen. Die bekannten vier Landschaftsarten durch die man Punkte sammeln kann - Stadt, Straße, Kloster und Wiese werden hier durch die vier Stadtviertel dargestellt. In der Stadt befindet sich als Merkmale der Viertel ein Schloss, eine Kathedrale, ein Markt und eine Schmiede. Die Gefolgsleute werden dementsprechend eingesetzt: vom Schloss in eine Stadt, von der Schmiede auf eine Strasse, von der Kathedrale in ein Kloster und vom Markt auf eine Wiese.

Hoher Besuch

Die Figur des Grafen selbst bringt eine neue Variable in den Spielverlauf. Er wandelt in Gestalt einer Holzfigur vom Schloß ausgehend durch die Straßen der Stadt. Er wird immer dann aktiv, wenn ein Spieler beim Basisspiel Punkte für einen anderen Mitspieler erzielt hat. (Der Spieler löst eine Wertung aus, bei der mindestens ein Mitspieler Punkte kassiert, er selbst jedoch keine.) Als Belohnung für diese selbstlose Tat erlaubt der Graf dann dem Spieler einen weiteren Gefolgsmann nach Carcassonne zu bringen. Der Graf selbst begibt sich in ein anderes Stadtviertel. Wird im Spielverlauf ein Gebiet fertiggestellt, so dürfen alle Spieler ihre Gefolgsleute vom entsprechenden Stadtviertel zur Wertung miteinbringen. Allerdings darf im Viertel des eigensinnigen Grafen kein Gefolgsmann abgezogen werden.

Die Herren der Stadt

Durch diese Spielerweiterung verlängert man nicht die Gesamtdauer des Spiels, sondern schafft sich neue Wege zum Punktesammeln: durch geschicktes Platzieren seiner Gefolgsmänner in den Stadtvierteln kann man an den an den Punktgewinnen der Mitspieler im Basisspiel teilhaben. Man kann sogar durch nach und nach platzierte Gefolgsmänner die Mehrheit in einer Stadt oder einem Gebiet heimlich erringen, die Punkte dieses Ortes gänzlich für sich beanspruchen, was die Spannung während des Spiel beträchtlich erhöht, denn nun sind taktische Fähigkeiten gefragt.

Inhalt: 12 Stadtkarten, 1 Grafenfigur, Spielanleitung.

Für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren.

Nur zusammen mit Carcassonne spielbar. Spieldauer dann 30 bis 45 Minuten.

dkb.de

Kundenrezensionen zu 'Carcassonne - Erweiterung: Der Graf von Carcassonne'

Sinnvoll, günstig, neuer Wind (13. März 2006)

Ich will nicht viel um den heißen Brei reden:

Ich halte "Der Graf von Carcassone" für eine sinnvolle Erweiterung, denn es verändert einige Grundprinzipien des Spiels. Dadurch, dass man nun dem Gegner Wertungen wegschnappen kann, ist viel mehr Nervenkitzel und Risiko bei dem Errichten größerer Städte.

Weniger sinnvoll ist es jedoch mit der Erweiterung "Der Fluss", da es oft passieren kann, dass man sich verbaut. Jedoch verwende ich gerne unterschiedliche Regelungen, das schafft Abwechselung.

Pädagogisch nicht ganz so wertvoll, weil der Gegenüber sich schon mal sehr aufregt, wenn seine groß errichtete Stadt nicht zu seiner Wertung zählt (siehe Regeln) ;-)

Alles in allem sehr lohnenswert für 2,99€

Wie war das jetzt nochmal ... ? (13. Dezember 2005)

Diese Erweiterung kompliziert das Spiel nun endgültig.
Wer nicht die Flusserweiterung besitzt sollte sich diese vielleicht für's nettere Startfeld besorgen!
Auf die Zusatzregeln kann man jedoch getrost verzichten!
Verstehen tut man es sowieso nur schwer!

Kein muss - nur ein nettes Startfeld!

Nette Startfelder zusatzregeln verzichtbar (11. August 2005)

Die Zusatzregeln die hinter dieser Erweiterung stecken finde ich persönlich nicht sonderlich gut. Kurz gesagt kann man immer wenn man Punkte für einen anderen Spieler einfährt Mänchen in die Burg verlagern und die dann unter bestimmten Umständen wieder herausnehmen und auf gegnerische Städte stellen.
Ich habe mit Freunden 1-2 mal Versucht diese Regel zu benutzen aber dem SPielspaß hat sie ganz sicher nicht gefördert, dann lieber Städte des Gegners zubauen um die Handelswaren zu plündern ;)

ABER das neue Startfeld bietet viele Vorteile. die große Stadt bietet einige Straßen und angefangene Städte für den SPielstart. So entstehen fast immer mehrere große Wiesen was beim Spielen mit mehreren Spielern für ein wenig mehr ausgleich sorgt. Optisch macht sich die Stadt schön ins Spielfeld und bei dem geringen Preis reichen mir persönlich diese beiden Fakten (Schöne Optik und besseres Startfeld) aus.

Eine gute Alternativ zum Fluss der ja leider schon länger nicht mehr erhältlich ist.

Erweitern ungemein (16. Juni 2005)

Im folgenden möchte ich einen Überblick über alle gängigen Carcassonne Erweiterungen geben.
Erste Erweiterung (6 Spieler):
Durch diese werden Sie neue Spielkarten erhalten, die das Spiel in der Länge erweitern. Des weiterem sind die Spielfiguren für den Sechsten Spieler dabei. Keine Sonderlich neuen Karten, es werden eben nur mehr und Jedem Besitzer wird es gefallen das Spiel zu verlängern. Fazit: Verlängert jedes Spiel und macht es dadurch noch interessanter; Material für den Sechsten Spieler ist dabei.

2. Erweiterung (Händler & Baumeister)
Das Spiel erhält eine neue Würze durch diese Erweiterung. Neue Karten sind dabei, mit Symbolen (Tuch, Fass, Stroh). Wenn jemand eine Stadt fertigstellt, in der ein oder mehrere Karten mit Waren abgebildet sind erhält er die Anzahl der abgebildeten Waren. Am Ende des Spiels erhält jeder, der in einer Warengruppe die meisten Plättchen hat erhält zusätzliche 10 Punkte. Der Baumeister ermöglicht es einem bei Anlegen an das Plättchen mit diesem einen weiteren Zug zu machen. Das dritte bei dieser Erweiterung ist der Stoffsack aus dem fortan gezogen werden kann um blindes ziehen zu garantieren. Desweiterem kann man die Spielkarten prima darin lagern. Die Erweiterung bietet viele neue Möglichkeiten. Fazit: Es entstehen neue taktische Möglichkeiten durch diese Erweiterung, der Beutel ist praktisch und die Spielmöglichkeiten werden nochmals gesteigert.

3. Erweiterung (Burgfräulein und Drache)
Durch das Burgfräulein und den Drachen entstehen neue Möglichkeiten. Man muss weiter denken,da nun keine Stadt mehr sicher ist, da Figuren vom Drachen gefressen werden können. 30 neue Karten umfasst die Erweiterung und macht das SPiel auch länger. Mit dieser ist die Original Angabe von 30-45 Minuten passe. Fazit eine gelungene Erweiterung, die das Spiel sehr verändert. Ich nutze sie nicht jedes Mal aber sie bietet immer mal wieder eine nette Abwechslung.

4. Erweiterung (König und Späher)
Ein kleiner Karton mit nur wenigen Karten zu einem minimalen Preis. Es betrifft nur das Spielende, bei dem nur die längest eStrasse und die grösste Stadt extra gewertet wird. Fazit: Man kann auch ohne diese Erweiterung das Spiel erweitern, indem man ohne diese Karten am Ende die längste Strasse oder die grösste Stadt wertet, daher eher mau.

5. Erweiterung (Graf von Carcassonne)
Es entstehen weitere neue Spielmöglichkeiten, allerdings wird das Spiel auch komplizierter. Man kann nun seinen Gegener aktiver beeinflussen. Es entsteht durch diese 12 Karten eine Anfangslandschaft von der aus gebaut wird. Fazit: Ich persönlich mag diese Erweiterung nicht sonderlich finde sie eher überflüssig und zu kompliziert für das Spiel. Allerdings sollte sie bei Fans nicht fehlen da sie auch sehr günstig ist.

Disappointing Extension (6. Juni 2005)

Carcasonne is one of the best board games I've played -- simple to learn, fairly quick to play, good for 2 or more people, a good mix of luck and strategy. We have the first two extensions, and bought this, only to be disappointed. Basically, a completely new way of grabbing whole cities (or fields, churches, streets) is introduced, which doesn't really have anything to do with normal game play. I found it fractured the focus of the game too much, and also made it more destructive (i.e. you focus more on what you can steal from others than what you can build for yourself). We played it a few times, but now it sits forgotten on the shelf. It just made the game less fun.

dkb.de

Ähnliche Produkte zu 'Carcassonne - Erweiterung: Der Graf von Carcassonne'

dkb.de