Verkaufsrang: 428 (Spielzeug)
BatteriesIncluded: 0
Binding: Spiel
Brand: Pro Ludo Spielevertrieb
EAN: 3558380002369
Technische Details: 95mm x 98mm x 27mm
IsFragile: 0
Label: Pro Ludo Spielevertrieb
ListPrice:
Manufacturer: Pro Ludo Spielevertrieb
ManufacturerMaximumAge: 120
ManufacturerMinimumAge: 72
Model: 200292
Verlag: Pro Ludo Spielevertrieb
Erscheinungsdatum: 8. November 2006
Studio: Pro Ludo Spielevertrieb
Preis: EUR 8,90
Kundenrezensionen zu 'Werwölfe von Düsterwald Neumond Erweiterung'
Ein Spiel das süchtig macht. (27. Juli 2008)
Mir wurde dieses Spiel von einer guten Freundin empfohlen, da ich eine Regenvariante für ein Ferienlager suchte. Anfänglich war ich skeptisch doch ich wurde vom vollen Gegenteil überzeugt! Die Kinder und Jugendlichen waren begeistert und spielten es in jeder freien Minute und zu jeder Gelegenheit. Auch noch 4 Wochen später sind sie vom Werwölfe von Düsterwald - Fieber infiziert! Ein Spiel zum weiter empfehlen.Geniale Erweiterung (27. Juni 2007)
Da ich auch schon von der ursprünglichen Version "die Werwölfe vom Düsterwald" hochauf begeistert war, war ich sehr gespannt darauf was sich hinter der Erweiterung verbirgt.Uns das Spiel ist einfach klasse!
Durch ein paar weitere Charaktere, kann man das Spiel nun auch leicht mit weniger Personen spielen, ohne das den Spaß und Spannungsfaktor verloren geht.
Ein wunderbares Bespiel, wie man mit sehr wenigen Bausteinen aber viel Kreativität ein spannendes Spiel zaubern kann!
Jetzt gehts erst richtig los (6. Dezember 2006)
Die Werwölfe von Düsterwald sind das beste "Viel-Personen-Spiel" auf dem Markt. Wenn man es häufiger gespielt hat wiederholen sich die Argumente der Anklage und Verteidigung doch sehr.Mit dieser hervorragenden Erweiterung macht das Spiel wieder richtig Spaß. Und zwar noch mehr als zu den Anfangszeiten, als man das Spiel kennen gelernt hat, voller Begeisterung der Werwolf-Jagd nachging.
Die neuen Abstimmungsmethoden, 5 neue, interessante Charaktere und vor allem die hervorragenden Ereignisse schaffen Spielvergnügen ohne Ende.
Empfehlenswert ist jedoch, dass der Spielleiter die Ereignisse, die ca. bei jeden 2. Tagesanbruch vorgelesen werden, steuert. So gibt es beispielsweise eine Karte, bei der sich die Diskutanten nicht ansehen dürfen. In einer großen Runde von 18 Spielern führt dies eher zu Verwirrung. Ist die Runde kleiner (geworden) so bringt dieses Ereignis einen interessanten Aspekt in die Diskussion. Es argumentiert sich ganz anders, wenn man niemanden ansehen darf.
Auch die Variante mit den doppelten Charaktereigenschafen für 9 oder weniger Spieler funktioniert sehr gut. Die geheimnisvolle "Schwarze Pest" - leider nur 1x spielbar - sorgt für eine unvergessliche Werwolfrunde... Denn nur der Spielleiter darf diese Variante (in verspiegelter Schrift in der Anleitung nachzulesen) kennen.
Mit der Neumond-Erweiterung hat das Werwolf-Spiel deutlich an Spielspass gewonnen. Unbedingt emfpehlungswert, vor allem für Spieler/innen die das Grundspiel schon häufiger gespielt haben.
Ein sehr gutes Spiel nochmal verbessert! (1. Dezember 2006)
Die Erweiterung "Neumond" zu dem großartigen Gruppenspiel "Die Werwölfe vom Düsterwald" bringt nicht nur 5 neue und witzige Charaktere wie den Dorfdepp oder den Flötenspieler sondern leifert auch ganz neue Ansetze, das Spiel zu variieren.Diese Variationen reichen von einfachen Änderungen der Abstimmungsregeln über ein "Erntedankfest" zur namensgebenden Variante, wo neue Aktionskarten in das Spiel eingreifen und Runde für Runde für neue Bedinungen sorgen.
Eine Variante erlaubt sogar das Spiel auf bis zu 200 Spieler auszuweiten!
Neumond ist ein Muss für alle, die gerne das Basisspiel spielen. Welche Karten und Regeln in der jeweiligen Runde angewendet werden, bleibt den Spielenden dabei selbst überlassen. Für Anfänger ist es aufgrund der Vielfalt an Möglichkeiten ein schwerer Einstieg.
Einziger Nachteil bleibt weiterhin, dass man mindestens 8 Spieler benötigt und das die Karten selbst für Anfänger die Rolle oft nicht deutlich machen :)!




