VTech 80-075204 - V.Smile Lernkonsole in orange inklusive V.Smile Lernspielkassette Winnie Puuh: Die Honigjagd

Verkaufsrang: 1409 (Spielzeug)
BatteriesIncluded: 0
Batteries: 4
Binding: Spielzeug
Brand: Vtech
EAN: 3417768752046
Technische Details: 330mm x 406mm x 119mm
IsAutographed: 0
IsFragile: 0
IsMemorabilia: 0
Label: Vtech
ListPrice:
Manufacturer: Vtech
ManufacturerMinimumAge: 36
Model: 80-075204
Verlag: Vtech
Erscheinungsdatum: 1. Mai 2007
Studio: Vtech
Preis: EUR 58,95

VTech 80-075204 - V.Smile Lernkonsole in orange inklusive V.Smile Lernspielkassette Winnie Puuh: Die Honigjagd bei Amazon kaufen

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Product Description

VTECH V.Smile Lernkonsole orange inkl. Lernspielk.

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Amazon.de Rezension

Die erste Lernkonsole für Kinder ab drei Jahren

Viele Eltern haben Bedenken, ob sie ihre Kinder mit einer Konsole spielen lassen sollen. Sind die Spiele dazu auch für mein Kind geeignet? Geht es nur um den reinen Spaßfaktor oder werden auch sinnvolle Inhalte vermittelt? Ist das Gerät kindgerecht in der Handhabung und hält es auch einem robusteren Umgang stand? Diese und ähnliche Fragen bewegten auch die Spielzeug-Entwickler bei Vtech. Ihre Antwort war die V.Smile-Lernkonsole: das erste TV-Spielsystem mit edukativen Inhalten. Jetzt gibt es die erfolgreiche interaktive Lernkonsole im neuen Design und mit vielfältigen neuen Zusatzfunktionen.

Jetzt im neuen Design und vielfältigen Zusatzfunktionen

Vtech V.Smile-LernkonsoleDie V.Smile-Lernkonsole ist speziell für jüngere Kinder ab drei Jahren entwickelt worden und vermittelt auf spielerische Weise Lerninhalte für das Vor- und Grundschulalter. Aber auch ältere Kinder bis ca. zehn Jahren werden ihren Spaß an den magischen Reisen und Abenteuern in spannenden Wissenswelten haben. Die Handhabung ist denkbar einfach: Ohne umständliche Installation an den Fernseher anschließen und die aufregende Entdeckungsreise in spannende Spielewelten kann beginnen. Der Fernseher wird von einem passiven Unterhaltungsgerät zum interaktiven Lernmedium.Das Lernen selbst wird zum Abenteuer!

Mit dem Mikrofon und dem neuen Schreib- und Malpad eröffnet die Konsole den Kindern jetzt noch mehr kreative Möglichkeiten des Lernens und des Spielens. Das Mikrofon, für das spezielle Karaoke-Spiele erhältlich sind, animiert zum Singen. Der innovative neue Joystick verfügt über eine großzügige Schreib- und Malfläche. Zuzsätzlich können die Kinder mit dem Stift weitere Aktionen auf dem Pad ausführen. Nicht alle Lernspiele unterstützen jedoch die Funktionen des Mikrofons und des Schreib- und Malpads. Bitte beachten Sie dazu die Angaben auf den Lernspielverpackungen.

Speziell für Mädchen ist die V.Smile-Lernkonsole auch in pink inklusive der Lernspielkassette Dora erhältlich. Jungen werden von der neuen blauen V.Smile-Lernkonsole mit dem Spiel Thomas die Lokomotive begeistert sein.

Mit V.Smile wird Lernen zum Kinderspiel

Der Lernkonsole in orange ist das Spiel Winnie Puuh - Abenteuer auf der Honigjagd beigefügt, das ebenso wie alle anderen Spiele auch im Zweispieler-Modus gespielt werden kann. Den Kindern wird auf unterhaltsame Art und Weise beim Sammeln von Honigtöpfen das ABC sowie die Welt der Zahlen von eins bis 20 vermittelt. Die Spieler helfen dem hungrigen Bären in zwei Schwierigkeitsstufen durch vier Lern- und acht Abenteuerspiele. Der Honigbaum wird erforscht und es geht auf eine aufregende Floßfahrt. Die Kinder trainieren logisches Denken, das Unterscheiden von Formen und Farben und erfahren Wissenswertes über die Natur. Für die neuen Zusatzfunktionen der Konsule wurde das Spiel um weitere Anwendungsmöglichkeiten ergänzt.Vtech V.Smile-Lernkonsole

Die Spielinhalte wurden in Zusammenarbeit mit Pädagogen entwickelt und sind auf die Lehrpläne des deutschsprachigen Raums abgestimmt. Dabei konzentrieren sie sich insbesondere auf die folgenden Bereiche: Sprachentwicklung, logisches Denken und die kognitive Entwicklung der Kinder. So wird das Buchstabieren von Wörtern geübt sowie die Lesefähigkeit gefördert .Verständnisfragen sollen den Wortschatz und das Allgemeinwissen der Kinder spielerisch erweitern. Mathematische Grundkenntnisse werden ebenso vermittelt wie die Fähigkeit, eigenständig Probleme zu lösen. Ein wichtiger Aspekt der Spiele ist außerdem das Entdecken und Erforschen. Auch gemeinsames Spielen der Kinder wird von der V.Smile-Lernkonsole angeregt. Kindgerechte Animationen und bewegte Figuren tragen ergänzend dazu beitragen, die Selbständigkeit und das Reaktionsvermögen der Kinder zu stärken.

Spielen, lernen, erleben

Eine vielfältige Spielauswahl, die unterschiedlichen Altersklassen von drei bis sechs, vier bis sieben und fünf bis acht Jahren angemessen ist, garantiert die optimale Förderung der Kinder. Die Spiele sind leicht verständlich, und die Kinder können die einzelnen Programme selbst wählen, da eine Erzählerstimme alles vorliest, erklärt und ansagt. Dabei steigt der Schwierigkeitsgrad der Spiele und der zu lösenden Aufgaben mit dem Alter an. Während jüngere Kinder beispielsweise Farben und Formen zuordnen sollen, üben die Älteren bereits komplexere Rechenaufgaben oder Verkehrsregeln. Auch jüngere Kinder finden sich schnell zurecht, da die Konsole speziell auf ihre Bedürfnisse abgestimmt ist. Knallige Farben sorgen für Aufmerksamkeit und extra große Tasten, davon vier mit Leuchtfunktion, wurden auf die Fähigkeiten von Vorschulkindern zugeschnitten und stellen die kinderleichte Bedienung sicher. Der kindgerechte Joystick kann außerdem für Links- oder Rechtshänder eingestellt werden.

In allen V.Smile-Lernspielen sorgen der Zwei-Spieler-Modus, zwei Schwierigkeitsstufen sowie der Lern- und Abenteuermodus dafür, dass neben abwechslungsreichen Lerninhalten auch der Spielspaß nicht zu kurz kommt. Schnelle Lernerfolge erhöhen zudem den Spielpaß.Vtech V.Smile-Lernkonsole

Auszeichnungen

Die VTech Smile-Lernkonsole wurde bereits zum dritten Mal von der Berliner Gesellschaft für Pädagogik und Information e.V. mit der Comenius-Medaille ausgezeichnet. Diese wird an didaktisch besonders wertvolle Multimediaprodukte verliehen, die sowohl pädagogisch, inhaltlich und gestalterisch herausragend sind. Außerdem erhielt die Konsole den Toy Innovation Award 2005 in der Kategorie Lernen.

Zubehör

Der Konsole ist ein Joystick, ein Benutzerhandbuch, ein AV-Anschlusskabel inklusive SCART-Adapter sowie das Lernspiel Winnie Puuh - Abenteuer auf der Honigjagd beigefügt. Ein zweiter Joystock für gemeinsamen Spielspaß kann angeschlossen werden und ist einzeln erhältlich. Für bis zu acht Lernspielkassetten ist ein extra Aufbewahrungsfach vorhanden, das Mikrofon verfügt über eine eigene Halterung. Die Konsole kann mit Batterien oder dem separat erhältlichen Netzadapter betrieben werden. Ohne Netzadapter sind zum Betrieb der Konsole vier AA Mignon LR06 Batterien erforderlich.Das Batteriefach ist kindersicher geschützt.

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Kundenrezensionen zu 'VTech 80-075204 - V.Smile Lernkonsole in orange inklusive V.Smile Lernspielkassette Winnie Puuh: Die Honigjagd'

Eine sinnvolle Alternative zu anderen Konsolen !! (2. Februar 2008)

Die Bedienung ist einfach. Es gibt einen grossen grünen Knopf zum Einschalten, und einen kleineren roten zum Ausschalten.

Bei der Konsole ist ein Fach, in der man die Spiele aufheben kann. Das finde ich persönlich wirklich sehr gut, da die Spiele nicht so wie bei anderen Konsolen einfach "irgendwo" herumkugeln.

Der Joystick ist sowohl für Rechts-, als auch für Linkshänder geeignet, da man ihn ganz einfach umstellen kann (ein Bedienteil ist drehbar).
(Wer zu zweit zusammenspielen will, kann auch einen 2ten Joystick käuflich erwerben - sehr nett, da man wirklich zusammen und nicht gegeneinander spielt.)
Als sehr praktisch empfinde ich das ziemlich lange Kabel vom Joystick zur Konsole. Sodass man nicht wie angeklebt vor der Konsole sitzen muss beim Spielen, sondern auch Stehen, Hüpfen, ... kann.

Das beiliegende Mikrofon lässt sich ebenfalls in dem "Fach" der Konsole verstauen - bzw - man kann es auch in eine Halterung an der Konsole stecken.
(Bei dem Spiel Winnie Pooh kann man damit z.B. Karaoke singen)

Die Konsole kann mit herkömmlichen Batterien betrieben werden - als günstigere Variante erweist sich allerdings ein Netzadapter. Auch ihn gibts von der Firma Vtech käuflich zu erwerben - es eignen sich aber auch herkömmliche Adapter.

Als einziges Manko hat sich bei uns der Scart-Anschluss herausgestellt.
Bei der Konsole ist ein Scart-Stecker dabei, in den die 3 Kabeln, die selbst von der Konsole führen eingesteckt werden.
Diese 3 Kabeln sitzen bei uns leider nicht so fest, und wenn die Katze einmal hinter dem Fernseher vorbeigeht, ist manchmal eines locker, sodass ich sie jeden Tag etwas nachstecken muss.

Die Bedienung hat jedes Kind schnell heraus, sodass man als Erwachsener nicht ununterbrochen daneben sitzen muss, sondern die Kleinen durchaus alleine spielen lassen kann.

Die Spiele sind in Abenteuer- und Lernspiele gegliedert. Man kann alle Abenteuer zusammenhängend durchspielen, oder einzeln - je nach Lust & Laune.

Selbstverständlich heiss ich es nicht gut, wenn mein Sohn jetzt ununterbrochen davor sitzen würde, aber das ist ja jedem Elternteil selbst überlassen, wie das in der Familie gehandhabt wird.

Ich kann nur soviel sagen, dass mein Sohn durch die Spiele eine gewisse Übung mit Zahlen & auch Buchstaben bekommt und nebenbei gleichzeitig sehr viel Spass hat.
(Mal ganz abgesehen davon, dass auch die Hand-Augen-Koordination geschult wird.)

Für uns hat sich der Kauf absolut ausgezahlt und ich kann mein Kind wie gesagt ohne Vorbehalt vor der Vtech sitzen lassen, weil ich weiss, dass er mit ihr sicher keine gewaltverherrlichenden Spiele zocken kann, sondern durchwegs was Sinnvolles dabei lernt.

Der Preis wirkt für manche vielleicht für eine Kinderkonsole abschreckend, aber wenn ich mir die Preise von PS2, ... ankucke ist die Vtech, auch wenn man sämtliches Zubehör dazu kauft (Adapter, 2ter Joystick) wirklich günstig.

Kindgerecht gemachtes PC-Lernmittel mit leichten Schwächen im Detail. (13. Januar 2008)

Also einfach gemacht haben wir uns die Entscheidung sicher nicht, unserem knapp 5jährigen Sohn seine erste Computer-Konsole zu schenken. "Pädagogisch wertvoll" ist in der Regel unser Entscheigungskriterium Nr. 1 beim Kauf von Spielzeug - und eine Spielekonsole hielten wir so ziemlich für das andere Ende der Skala.

Da die VTech-Station aber eher Lern- denn Spielekonsole ist, die Jugend den PC heute spätestens in der Schule nicht mehr umgehen kann und die Spielekassetten Spiel und Lerneffekt in ausgewogenem Mischungsverhältnis bieten, gab es eben eine Konsole plus Grafik-Tablett (Schult die freie Kreativität) und einige Spielekassetten.

Vom Design erinnern die diversen Lernspiele oft stark an typische Arcade-Spiele aus den 80er und frühen 90er Jahren. Die Grafik ist für heutige Verhältnisse etwas sehr einfach designt, aber für die angedachte Altersstufe absolut in Ordnung (der fehlt ja auch noch der Vergleich). Die Kassette bietet aber sehr viele unterschiedliche Spiele, die mal die Koordination, mal das Zahlenverständnis und vieles weitere schulen. Unser Vierjähriger hatte das Handling des Joysticks und Zeichentabletts überraschend schnell im Griff, nahm die Spiele gut an und machte sich gleich engagiert ans Spielen und Lernen.

Etwas verbesserungsfähig: bei manchen Spielen können die Kids im Zwei-Spieler-Modus nur hintereinander antreten, nicht gleichzeitig spielen. Und bei manchen Aufgaben bleibt dem Kind zuwenig Nachdenkzeit zum selber Lösen, bevor der Computer die Aufgabe automatisch löst. Dem relativ günstigen Preis geschuldet ist sicher die nicht gerade für die Ewigkeit gemachte Verarbeitung aus billig wirkendem Plastik. Und auch die Software arbeitet beim freien Zeichnen mit einer sehr einfachen Auflösung - runde Linien, Kreise etc. werden nicht sauber dargestellt sondern als Mäusezähnchen-Reihe. Aber dafür ist beim Lösen der Aufgaben und Bedienung der Menüs immer ein lustiges Helfermännchen dabei, das dem Kind vorsagt was es an Wahlmöglichkeiten hat oder was zu tun ist.

Alles in allem ist die Lernkonsole eine recht gute Vorbereitung auf das Leben im PC-bestimmten Alltag. Allerdings gehen wir stark davon aus, dass die Jugend spätestens ab 7-8 Jahren nach einer "cooleren" und "erwachseneren" Spielekonsole wie Playstation oder XBox verlangen wird. Denn für diese Alterstufe sind die VTEch-Konsole und -Spiele dann einfach zu kindlich und babyhaft. Aber VTech zielt ja auch auf die 4-6jährigen, also kein wirkliches Manko.

Gute Spielkonsole (5. Januar 2008)

Ich habe die Spielkonsole für meine Kinder gekauft und muss sagen, das ich sie gut finde besonders für kleinere Kinder, die noch nichts mit einem PC bzw. eine andere Spielekonsole, anfangen können.
Die Spiele sind einfach aufgebaut und abwechslungsreich.
Im großen und ganzen eine tolle Spielkonsole.

Toller Spaßfaktor mit unschönem Beigeschmack... (1. Januar 2008)

Wie haben diese Spielkonsole für unsere beiden Kinder zu Weihnachten gekauft und waren davon überzeugt eine gute Investion getan zu haben.Doch schon nach wenigen Tagen war klar,nicht unbedingt die richtige Wahl getroffen zu haben!
In Sachen Spaß und Freude,sowie Spannung und Beschäftigung liegt nichts vor,das ist in Ordnung!
Nur im Punkto HALTBARKEIT gibt es Mängel!Die Verbindung zwischen Joystick und Geräteanschluß ist mega-empfindlich und selbst bei ganz vorsichtigem und langsamen Verbinden kann es leicht dazu kommen,das die kleinen Verbindungsdrähte (Metallstift) vom Joystick,bei der Verbindung mit der Konsole verbiegen oder gar abbrechen,und das ist irreversibel uns somit nicht zu reparieren!
Also VORSICHT bei kleineren Kindern und alles schön langsam und ruhig miteinander verbinden...
Die Altersempfehlung zur Bedienung der Spielkonsole sollte mindestens 5 Jahre betragen!

hilfreiche Ergänzung (1. Januar 2008)

Wir haben unserer Tochter (5) die Konsole und die Spiele Winnie Puuh und Ernie&Bert geschenkt. (Sie durfte vorher schon die Spiele auf Kika.de am PC spielen.) Die Lernspiele fördern einen Einstieg in die multimediale Welt und sind eine wertvolle Ergänzung bei schlechtem Wetter zu Gesellschafts- und Brettspielen und dem Spielen im Freien. Unsere Tochter hat Spaß mit den Spielen und spielt meist eine halbe Stunde damit, bevor sie wieder zu ihren Puppen wechselt...
Einziger Wermutstropfen für mich als Erwachsener sind die Umsetzung von Grafik und Sound, da hätte ich mir ein wenig mehr Qualität gewünscht. Die Kleine stört es jedoch nicht.

Insgesamt gesehen, kann ich ruhigen Gewissens eine bedenkenlose Kaufempfehlung abgeben, wenn Sie ihr Kind behutsam und geeignet mit einem "Computer" vertraut machen wollen und es dabei mit Spaß auch noch etwas lernen soll. Die Spiele sind für Kinder von 3-9 Jahren ungefähr geeignet und bieten in der Regel verschiedene Schwierigkeitsgrade, dies hält die Spannung.

Wichtig ist, dass Sie sich auf alle Fälle gleich ein geeignetes Netzteil dazukaufen. Mit Batterien/Akkus werden Sie nicht lange Freude mit dem Gerät haben.

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