Verkaufsrang: 4554 (Spielzeug)
BatteriesIncluded: 0
Binding: Spiel
Brand: Hans im Glück
EAN: 4001504481704
Technische Details: Der Legespiel-Klassiker jetzt auch als Reisespiel
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Label: Hans im Glück
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Manufacturer: Hans im Glück
Model: 48170
Verlag: Hans im Glück
Erscheinungsdatum: 30. Juni 2007
Studio: Hans im Glück
Preis: EUR 10,40
Kundenrezensionen zu 'Carcassonne (Reisespiel)'
Miniatur-Carcassonne - für unterwegs eben und wenn man wenig Platz hat! (5. Juli 2007)
Das im soeben brandneu (Sommer 2007) erschienene Reise-Carcassonne wurde meiner Empfindung nach sehr spärlich bis gar nicht beworben. Das ist andererseits nicht schlimm, denn richtig was abgewinnen kann ich dieser abgespeckten Reise-Variante leider nicht. Es ist eben nichts als eine "Mini-Version" des Basis-Spiels (blauer Karton!). Damit nehme ich einerseits ein enttäuscht klingendes Fazit gleich vorweg, - andererseits! Kaputtreden kann man Carcassonne so oder so nicht. Dieses Spiel ist ein grandioser Klassiker (und das über Jahre) - und vollkommen zurecht noch dazu!Ich nehme an, dass es den meisten Carcassonne-Fans so gehen wird wie mir. Gesehen und gekauft. Gar nicht lange nachdenken, da steht "Carcassonne" drauf, das MUSS man haben. ;-))
Was bekommt man?
Einen (Wegschmeiß-)Karton, in dem sich die Spielfiguren für 5 Spieler, die Legeplättchen im Stanzbogen (die sind KLEINER, als die Plättchen des Basis-Spieles; aber es sind exakt dieselben wie im basis-Spiel) und einen Stoffbeutel befinden.
Der Stoffbeutel übernimmt eine mulltifunktionale Aufgabe: Er dient zur weiteren Aufbewahrung und Transport des Spiels aber auch als Punktezähler, denn auf dem Stoffbeutel ist die Zählleiste aufgedruckt!
Das Spielprinzip von Carcassonne (wird übrigens ungefähr ausgesprochen wie Ka'Ka'Sonn) hier zu erklären tut nicht Not, denn wer sich das Reise-Carcassonne zulegt, wird das normale Spiel (vermutlich mit sämtlichen Erweiterungen!) bereits kennen. Kurz und knapp: Die Spieler ziehen abwechselnd Legeplättchen (von einem verdeckten Stapel) und bauen damit Burgen und Wege. Drumherum entstehen Wiesen, die auch ihre besondere Bedeutung haben. Das Spiel ist eine nachgerade geniale Kombination aus Glück (Ziehen der Plättchen) und Taktik (Wofür bekomme ich die meisten Punkte?). Damit bekommt man sogar Spiele-Muffel zurück an den Tisch!
Reise-Carcassonne kann man mit 2-5 Spielern spielen. Zweit ist der Spaß in maximal einer halben Stunde vorbei. Zu fünft wäre sicher interessant, aber kaum hat man begonnen etwas zu bauen, ist man schon mit dem Plättchenstapel am Ende. - Verzwickt!
Vorteil von Reisecarcassonne - na logisch! - handlich und überall im Reisegepäck unterzubringen! Man braucht bei diesem Spiel höchstens eine glatte Spielfläche von 1m² (1x1 Meter Fläche!) - lässt sich also auch auf'm Campingtisch spielen. Im ICE klappt es leider nicht. Zumindest nicht auf den zur Verfügung stehenden Klapptischen.
Nachteil: Das Spiel ist sowas von ratz-fatz vorbei, dass ich immer enttäuscht war. Dann lieber eine Runde "Rummykub" oder "Einfach Genial" - wenn schon unterwegs spielen. Wenn man - die Macht der Gewonheit! - länger spielen mag, müsste man sich am besten gleich 2 Packungen von diesem Spiel zulegen. Außerdem gibt's bei dieser Reise-Variante keinen "großen Gefolgsmann", keinen "Baumeister", keine "Ertragsplättchen" und einige Burg- und Klosterteile (an die man sich im Basispiel gewöhnt hat) fehlen schmerzlich.
Wie gesagt, ich beziehe mich mit den Nachteilen meistens nur darauf, dass bei uns zu Hause das Basis-Spiel mit sämtlichen Erweiterungen und in mehrfacher Ausführung in GIGA-Runden (der größte Gartentisch reicht dazu grad) gespielt wird. Dazu ist Reiescarcassonne nicht gedacht, das weiß ich. Es ist vielmehr eine Notlösung, für unterwegs.



