Verkaufsrang: 3366 (Video Games)
AudienceRating: Freigegeben ab 12 Jahren
Binding: Computerspiel
Brand: dtp Entertainment AG
EAN: 4017244016823
Technische Details: USK 6
Label: dtp Entertainment AG
Languages:
ListPrice:
Manufacturer: dtp Entertainment AG
Platform: Windows XP
Platform: Windows 2000
Erscheinungsdatum: März 2008
Verlag: dtp Entertainment AG
Erscheinungsdatum: 14. März 2008
Studio: dtp Entertainment AG
Preis: EUR 18,99
Produktbeschreibung des Hersteller
| Sie ist jung, sie ist hübsch, und sie hat reiche Eltern: Sunny Blonde muss sich keine Sorgen machen. Die 17-jährige Schönheit befindet sich mit ihren Eltern auf einer luxuriösen Kreuzfahrt über den Atlantik. Auf Höhe der Bermuda-Inseln kommt es dann allerdings so, wie es kommen muss: Das Schiff gerät in Seenot, Sunny fällt in Ohnmacht und findet sich in einem der Rettungsboote wieder. |
| StoryAls sie wieder zu sich kommt, liegt Sunny unter Palmen und an einem traumhaften Sandstrand auf einer Insel. Noch etwas benommen registriert sie, dass sich keiner der anderen Schiffspassagiere in ihrer Nähe befindet – sie scheint ganz allein auf der Insel gestrandet zu sein. Viel schwerer als ihr unfreiwilliger Aufenthalt auf einer unbekannten Insel wiegt für Sunny jedoch die Tatsache, dass sie plötzlich auf alle Luxusgüter der Welt verzichten muss: Ihr Handy hat keinen Empfang, ihr Make Up sitzt nicht richtig, und die nächste Shopping Mall scheint mindestens einen strammen Fußmarsch entfernt zu liegen. Doch damit nicht genug: Durch unglückliche Umstände wird Sunny um einige Jahrhunderte in der Zeit zurück geworfen und landet mitten im Zeitalter der Seeräuber und Piraten… | ![]() Sunny Blonde im Dorf |
![]() Spielprofil von So Blonde | Charaktere Auf Sunnys – zumindest übergangsweise – neuer Insel-Heimat begegnet die 17jährige Blondine äußerst schrägen und merkwürdigen Insulanern: So wie Max. Max ist ein kleines, verfressenes Tierchen. Sunny begegnet ihm schon gleich zu Beginn ihres Abenteuers, und auch wenn sie partout nicht bestimmen kann, von welcher Art Max denn abstammt, mögen sich die beiden von Anfang an. So begleitet Max Sunny dann auch über die komplette Insel und durch das gesamte Adventure: Immer wieder hilft er der Blondine, knifflige Aufgaben zu lösen. Teilweise steht er dem Spieler sogar als spielbarer Charakter zur Verfügung. Captain Morgane ist die Emanzipation in Person: Sie ist weibliche Kapitänin einer rauen, borstigen Piraten-Crew – und sie weiß, wie man durchgreift. Respekt verschafft sie sich nämlich nicht nur durch ihr atemberaubendes Äußeres… Sie weiß um ihre Stärken, und sie weiß, dass sie der vergessenen Insel eigentlich helfen könnte: Ihren Erzfeind One-Eye fürchtet sie nicht – wohl aber macht sie sich um die Gesundheit ihrer Crew sorgen. Vielleicht kann Sunny ihr in der einen oder anderen Weise helfen, One-Eye das Handwerk zu legen. Ob nun freiwillig oder unfreiwillig… One-Eye ist schon ein echter Bösewicht: Er verkörpert den klassischen Archetypen eines Piraten, trägt sogar eine echte Augenklappe (die an seinem Namen nicht ganz schuldlos ist), nur seine Körpergröße passt nicht ganz zum üblichen Bild der Seeräuber. Dafür hält er die Bewohner der Insel fest in der Hand: Er ist verantwortlich für einen Fluch, der über der Insel liegt – und der sich nach und nach als Quelle allen Übels entpuppt... |
![]() Piratenprunk unter Deck | Guter Humor und schicke ZeichentrickgrafikSunny Blonde hat also ein wirkliches Problem – und im abgedrehten Adventure „So Blonde“ ist die PC-Spielergemeinde aufgerufen, dieses zu lösen. Für die ungewöhnliche Story des Spiels zeichnet sich niemand geringerer als der bekannte Adventure-Autor Steve Ince („Baphomet’s Fluch“) verantwortlich. „So Blonde“, entwickelt vom französischen Team Wizarbox, wartet mit einer abgedrehten Story, einer bildhübschen (Anti-)Heldin, tiefschwarzem Humor jenseits aller Blondinenwitz- Klischees, wunderschöner Zeichentrickgrafik und einigen spielerischen Überraschungen auf. |
Features:
| ![]() Ganz schön gruselig |
Minimum:
- Windows® 2000/XP/Vista
- Pentium® 2 GHz, 512 MB RAM Windows® 2000/XP (1024 MB RAM Windows® Vista)
- 128 MB Grafikkarte DirectX® 9-komp., Soundkarte DirectX® 9-komp., DirectX® 9.0c oder höher
- DVD-ROM-Laufwerk
- ca. 3 GB freier Festpl.sp. Maus u. Tastatur
- Computer Bild Spiele 03/2008
Achtung: Dieses Abenteuer wird ihr Zwerchfell reizen und kann zu schweren Lachattacken führen!PC Games 02/2008
Comic-Grafik und Humorbreitseiten wie Monkey Island 3 – So Blonde besitzt einen Charme, wie ihn gute Adventures auszeichnen. GameStar 02/2008
Potenzial "gut" [...] Unsere Preview-Version verspricht ein liebevoll gezeichnetes, witziges Point & Click-Adventure. So Blonde dürfte ein richtig nettes und motivierendes Adventure werden, ich zumindest konnte mich kaum von der Preview-Version losreißen.adventure-treff.de 02/2008
So Blonde hat fast alles, was das Herz jeden Fans klassischer 2D-Adventures höher schlagen lässt: großartige Hintergrundgrafiken, wunderschöne und mit Liebe zum Detail umgesetzte Areale - jeder Fan von 2D-Comicgrafik in gezeichneter Form dürfte entzückt sein.gamona.de 01/2008
So Blonde fegt durch das Adventure- Genre wie eine frische Sommer-Brise.
Kundenrezensionen zu 'So Blonde'
ganz nett, aber Rätsel teilweise unlogisch (21. Juli 2008)
Ich war begeistert von der liebevollen Grafik sowie von der detaillierten Zeichnung der Charaktere.Rätsel sind aber leider teilweise sehr schwer lösbar, ohne Lösungsbuch gings teilweise gar nicht. Wer auf niedliche Tierchen und süße Witze steht, ist mit dem Spiel gut beraten, wer mehr Tiefgang sucht, ist leider fehl am Platz. Unzufrieden war ich außerdem mit dem offenen Ende und der Kürze des Spiels. Trotzdem wars unterhaltsam und ich war traurig, als der Kurzurlaub auf der einsamen Insel zu Ende war.Top Adventure! (10. Juli 2008)
Das Spiel ist eines der besten Adventures der letzten Generation.Die Handlung ist zugegeben ohne Tagebuch manchmal etwas ohne sicheren Weg, man vergisst manchmal nach Tagen, was man eigentlich nochmal erledigen muss.
Hinzu kommt noch das ständige Laden, welches wirkich nervt. Beim verlassen jedes Orts kommt ein kurze Ladebildschirm...
Auch dass man nicht die Karte nutzen darf um einen Reiseort zu bestimmen fällt noch negativ ins Gewicht...
ABER:
Die Story, die Witze, die Umgebung, die Ereignisse, die Aufgaben... alles super spassig!
Es gibt ganz klar 5 Sterne von mir als Adventureexperten, denn ich wollte schon immer mal Abwechslung durch kleine Minispiele welche die Rätsel zum Abschluss bringen! Einfach Klasse!
Die Spielzeit ist sehr lang, im Gegensatz zu anderen Adventures ein Traum!
Das Konzept wirkt frisch und unverbraucht, Sunny ist wirklich mal ein neuer Typ!
So, nun muss ich weiter spielen... Kapitel 4 rückt näher :)
Gruß Ian - game7.de (dort findet ihr einen großen Artikel zum Spiel) :)
Was es ist und was nicht in 220 Worten (31. Mai 2008)
Ich habe das Spiel durchgespielt und möchte der Welt ein sehr knappes Feedback geben.Positiv:
- Viele kleine versteckte Andeutungen auf Spiele, die uns (den Fans dieses Genres) das Herz höher schlagen lassen. (Monkey Island etc.)
- Details sind gut ausgearbeitet, besonders an den Grafischen Modellen der Personen wurde viel Hand angelegt.
- Geeignet für Kinder (sofern diese viel Geduld mitbringen)
Negativ:
- In einigen Rezensionen vermerkt: Es fehlt ein "Roter Faden", drei - fünf Mal rennt man über die Insel und weiß nicht im Ansatz wohin es gehen könnte/ sollte.
- Geschwindigkeit, obwohl mein Rechnersystem die empfohlenen Werte weit übersteigt sind die Ladebildschirme ein sehr großer Teil der Spielzeit. Auch das Laufen über die Inselkarte wirkt in diesem Zusammenhang als eher störend denn erquickend.
- Der Spielspaß könnte durch bessere Dialoge wesentlich angehoben werden, dies geschieht leider nicht.
Auf der Spielverpackung verzeichnete Anforderungen an den Spieler:
Kombinationsgabe: 5 Totenköpfe (maximal Anforderung) --> Dies entspricht der Wahrheit, sofern wüstes Ausprobieren dazugehört.
Geduld: 2 Totenköpfe --> Richtiger wäre 4 auf Grund der langen Wege in Zusammenhang mit den Ladebildschirmen
Geschicklichkeit: 2 Totenköpfe --> Sofern die Minigames gemeint sind: absolut richtig
Zielgruppe: Fortgeschrittene Anfänger bis Mittelmäßige Fortgeschrittene
Dies würde ich unterstützen - andere Zielgruppen legen das Spiel gleich wieder weg.
Viel Potenzial verschenkt (28. April 2008)
Ich stand vor kurzem Im Laden und mußte mich zw. PerryRhodan und SoBlonde entscheiden. Meine Entscheidung fiel auf So Blonde weil ich einfach mal wieder etwas witziges, nicht ganz so ernstes spielen wollte.Mein erster Eindruck vom Spiel war: Sehr sparsames Intro!
->Nun gut, Intro ist nicht alles, wenn der Inhalt stimmt, ist das Intro egal. Schließlich hatte MonkeyIsland auch kein überragendes Intro.
Mein zweiter Eindruck war: Was muß ich tun? Wo ist mein roter Faden?
->Es gibt keinen. Und das zieht sich durch das ganze Spiel durch. Mir fehlt die Hintergrundgeschichte.
Ernüchtert, aber immernoch voller Tatendrang find ich an meine Blondine duch die Welt zu bewegen. und das ist mein nächster Kritikpunkt: Wenn man zB vom Strand zum Haus vom Bürgermeister will (eine sehr lange strecke) muß man durch jeden einzelnen Ort dazwischen gehen. Wozu gibt es die Karte? warum darf ich da nicht mit einem Klick hinlaufen? Schließlich das das ja sogar bei MonkeyIsland!
Nun ja, aber die lustige Geschichte entschädigt einen, oder nicht? NEIN! Ich konnte bisher 2-3 mal schmunzeln, mehr nicht!
Definitiv zuwenig für mich. Ich bin inzwischen am Ende von Kapitel 3. Und ich werde mich bis zum Ende durchquälen, aber schön ist das nicht!
Ich werde jetzt wohl meine Scumm-Engine wieder installieren und MonkeyIsland und IndianaJones nochmal durchspielen :-)
Einfach nur klasse (12. April 2008)
Die Installation von So Blonde" verschlingt satte drei GB, verläuft allerdings problemlos. Ob Windows Vista oder XP, wenn man über einen 2,0 GHz-Prozessor"von Intel oder einen XP 2800+" von AMD mit mindestens 512 MB RAM verfügt, läuft das Spiel ohne Ruckeln ab. Das bedeutet nicht, dass es nicht genügend Wartezeiten während des Spiels gibt, denn jeder Szenenwechsel - und die sind recht häufig bei vierzig verschiedenen Orten, die man auf der Insel ansteuern kann - bedeutet eine längere Zeit, die man auf einen Zwischenbildschirm starrt. Ein Patch, der Ende März ins Internet gestellt wurde, verbessert allerdings die Performance erheblich. Immerhin vierzig MB groß ist diese Download-Datei im *.rar-Format.Wenn alles installiert ist, kann es losgehen. Die Grafik ist so fantastisch, dass einfach jeder einzelne Standort riesigen Spaß macht. Das ist auch gut so, denn man muss unzählige Hot Spots" anklicken und untersuchen, massenhaft eher längere Gespräche mit den Dutzenden Inselbewohnern führen und laufen, laufen, laufen, um die meistens recht einfachen Rätsel zu lösen. Gelegentlich eingeflochtene Mini-Spiele à la Pacman" sind eine sehr gelungene Auflockerung. Zwar sind die Spielchen meist sehr einfach, doch kann man jedes einzelne auch durch einen Klick sofort gewinnen" und weiter spielen.
Nach mindestens zehn, eher an die zwanzig Stunden Spielzeit - bei jedem gespeicherten Spielstand ist vermerkt, wie lange man bereits vor dem Bildschirm hockt - hat man alle Rätsel gelöst, Kämpfe gewonnen und Gespräche beendet. Und man ist rundum zufrieden. Die Grafik ist fantastisch, die Story ist witzig, die Rätsel meistens logisch und eher einfach, die vielen Charaktere wunderbar originell und zu dem Spiel passend. Auch die "point-and-click"-Steuerung mit der Maus ist perfekt.
Doch vor allem ist einem Sunny ans Herz gewachsen. Sie ist so amüsant wie clever, so schlagfertig wie gewitzt, wenn es darum geht ihr hübsches Köpfchen durchzusetzen. Vor allem aber freut es den Spieler, dass hier nicht auf schlüpfriges, sexistisches und zotiges Witzeverbraten Wert gelegt wurde, sondern auf intelligente Unterhaltung. Nur die auch nach dem Patch immer noch elendigen, häufigen Wartezeiten, die viel zu vielen Details, die man anklicken muss, um die Rätsel lösen zu können, und die manchmal ermüdend langen Gespräche hätte man sich etwas anwenderfreundlicher gewünscht.
Atmosphärisch aber ist So Blonde" einfach nur klasse. Wer einen gelegentlichen Blick in eine der im Internet erhältlichen Komplettlösungen riskiert, wenn es gar nicht mehr weitergeht, hat durchweg Spaß mit diesem Adventure. Vor allem Sunny ist genial gezeichnet und erdacht. Selten ist eine so sympathische Heldin in einem Abenteuer-Spiel unterwegs gewesen.
Dankenswerterweise liegt der Schachtel eine große Karte der Insel bei. Auch das knappe Handbuch lässt keine Wünsche offen. Einzig die eingeblendeten Texte während des Spiels, die nicht abschaltbar sind, stören - zumal die Sprachausgabe perfekt ist. Selten sind solch erstklassige Synchronstimmen in einem Computerspiel zu hören gewesen. Wer Hermine aus den Harry Potter"-Filmen mag, wird Sunny lieben. Auch die deutschen Stimmen von Doug und Carrie aus King of Queens" erklingen. Da auch die nette Hintergrundmusik zu keinem Zeitpunkt nervt, ist So Blonde" ein gutes, empfehlenswertes Spiel, das zudem auch noch recht günstig zu erwerben ist.








